Квест- игра «Путешествие Белоснежки»
Автор: Ханум Эльхановна Байрамова
Организация: МБДОУ «Центр развития ребенка — детский сад №28»
Населенный пункт: г.Михайловск
Кто занимается математикой, тот развивает внимание,
тренирует свой мозг, свою волю, воспитывает настойчивость
и упорство в достижении цели.
(А. Маркушевич)
В настоящее время в дошкольном образовании стало актуальным применение электронного обучения и дистанционных образовательных технологий в учебном процессе. Все более популярными становятся интерактивные дидактические игры – это современный метод обучения и воспитания, обладающий образовательной, развивающей и воспитывающей функциями. Интерактивные игры можно использовать, как средство обучения, воспитания и развития на занятиях, так и в свободной деятельности. Дети с большим удовольствием играют в такие игры, выполняя поэтапно задания. Актуальность работы заключается в распространении интерактивных игр по математике для дошкольников и их родителей в качестве получения и закрепления знаний. Цель и задачи игр соответствуют знаниям, полученным на занятиях, возрастным особенностям детей, Программе «От рождения до школы» под редакцией Н.Е. Вераксы, Т.С. Комаровой, М.А. Васильевой.
Цель: формирование элементарных математических представлений посредством интерактивной игровой деятельности.
Задачи:
Обучающие:
- Закрепить умение детей считать до 5;
- Совершенствовать умение ориентироваться в пространстве;
- Упражнять детей сравнивать предметы, находить отличия;
- Упражнять в умении сравнивать предметы по величине (в пределах 3), обозначать результаты сравнения словами: большой, меньше, ещё меньше.
Развивающие:
- Развивать логическое мышление, сообразительность, внимание, зрительную память, любознательность.
- Способствовать формированию мыслительных операций, развитию речи.
Воспитывающие:
- Воспитывать самостоятельность, умение понимать учебную задачу и выполнять её самостоятельно;
- Воспитывать желание принимать участие в развивающих играх;
- Воспитывать стремление оказывать помощь другим, которые оказались в трудной ситуации, прививать доброжелательное отношение к сказочным героям.
Оборудование – мультимедиапроектор, экран, компьютер, по возможности, интерактивная доска.
Форма использования – проецирование на экран при фронтальной работе с группой, использование как тренажёра на индивидуальных компьютерах с родителями.
Представляю вашему вниманию авторские игры по математике для детей 4 – 5 лет, созданные в программе «MS Power Point».
1. «Найди 5 отличий».
Цель: Совершенствовать умение сравнивать предметы.
Задачи: Упражнять детей сравнивать предметы, находить отличия.
Задание: - Рассмотрите картинку. Что на ней нарисовано? Сколько зайчиков? Найди отличия? Сколько отличий ты нашел?
2. «Найди путь к косточке».
Цель: Совершенствовать умение ориентироваться в пространстве.
Задачи: Упражнять детей ориентироваться в пространстве.
Задание: - Рассмотрите картинку. Кто на ней изображен? Найди путь к косточке.
3. «Какой предмет забыли нарисовать в пустой клетке?»
Цель: Формировать умение сравнивать предметы по величине.
Задачи: Упражнять в умении сравнивать предметы по величине (в пределах 3), обозначать результаты сравнения словами: большой, меньше, ещё меньше.
Задание: - Рассмотрите картинку. Что на ней нарисовано? Одинаковые ли по величине изображены предметы в клетках? Перетяни в пустую клетку подходящий предмет.
Спасибо за внимание!