Психологическая игра «Замок эмоций»

Автор: Косматинская Татьяна Григорьевна

Организация: МАДОУ «Детский сад №75»

Населенный пункт: Саратовская область, г. Энгельс

Психологическая игра

«Замок эмоций »

Игра «Замок эмоций» предназначена для взрослых и детей от 6 лет. Игра обладает большим развивающим потенциалом: развивает воображение, коммуникативные навыки, произвольность, способствует наработке социальных навыков и становлению личности ребенка.

В основе игры «Замок эмоций» («Эмоции») - понимание детьми своих эмоциональных состояний.

Каждый участник делает фишку для себя из пластилина и ходит ей по игровому полю. При необходимости можно увеличивать или ограничивать количество времени для лепки.

Цель игры - как можно быстрее прийти в замок и пригласить в гости остальных игроков, придумать повод для приглашения в гости. Попасть туда можно только пройдя все клеточки на игровом поле.

Задачи:

1. Закрепить знания детей о эмоциональных состояниях «Радость», «Грусть», «Гнев», «Удивление» , «Страх».

2. Помочь детям осознать посредством игры, в каких случаях они выражают данные эмоции.

3. Научить детей различать эмоции.

Материалы для игры:

  • игровое поле (приложение),
  • игральный кубик,
  • пластилин разного цвета,
  • эмоций (приложение).

Игровое поле состоит из двух зон: «поляна» и «замок». Перед началом игры каждый участник лепит из пластилина фигурку — это игровая фишка. Игроки являются владельцами всех полей того же цвета, что и их фигурки.

Старт игры на поле «поляна». Начинает игру самый младший из участников. Он кидает кубик и переставляет свою фигурку-фишку через соответствующее количество полей.

Правила игры:

1. Каждый игрок ходит по игровому полю «фишкой» своего цвета, которую он вылепил из пластилина.

2. Игроки бросают игральный кубик по очереди, в зависимости какая цифра выпала на столько клеток они перемещаются вперёд.

3. Если игрок встал в клетку своего цвета, то он отдыхает и может как-то видоизменить свою «фишку».

4. Если игрок попал на клетку другого игрока, т.е. с отличным цветом от своей «фишки», то в этом случае он выполняет задание хозяина клетки. Хозяин клетки задаёт вопрос, связанный с одним из пяти эмоциональным состояние, например, радость, грусть, злость, удивление или страх. Вопрос звучит следующим образом: «Когда тебе было грустно (ты грустил)?», «Когда ты радовался (был рад)?», «Когда ты удивлялся?», «Когда ты злился (сердился)?», «Когда тебе было страшно?».

5. Если игрок не отвечает на вопрос хозяина, то последний, т.е. хозяин, вправе видоизменить её (приклеить к ней часть из пластилина своего цвета).

6. Тот, кто приходит к домику-финишу, становится его хозяином, оставшиеся игроки – гостями. Хозяин приглашает остальных игроков в домик: «Я приглашаю тебя в гости, потому что…». Гость отвечает: «Я приду в гости, потому что…».

 

 

Увлекательная и веселая игра для детей и взрослых

«Замок эмоций» не оставит равнодушным!

 

Полный текст статьи см. приложение

 

 


Приложения:
  1. file0.docx.. 19,6 КБ
  2. file1.docx.. 19,6 КБ
Опубликовано: 13.03.2022