Мир головоломок

Автор: Новикова Любовь Владимировна

Организация: МАДОУ детский сад «Гармония», д/с №10

Населенный пункт: Свердловская область, город Новоуральск

Автор: Акатьева Наталья Николаевна

Организация: МАДОУ детский сад «Гармония», д/с №10

Населенный пункт: Свердловская область, город Новоуральск

Сроки проекта: краткосрочный (с 10.03.2025- 28.03.2025г)

Тип проекта: групповой, краткосрочный.

Вид проекта: познавательный, творческий.

Участники проекта: дети старшей группы 5-6 лет, воспитатели группы, родители воспитанников.

Проблема. Жизнь в двадцать первом веке ставит перед нами много новых проблем, среди которых самой актуальной является проблема интеллектуального развития дошкольника.

Наверное, на земном шаре нет таких родителей, которые бы не мечтали о том, чтобы их малыш вырос здоровым, интеллектуально и всестороннее развитым ребенком.

Каждый ребенок любознателен и ненасытен в познании окружающего мира. Для того чтобы любознательность малыша удовлетворялась, и он рос в постоянном умственном и интеллектуальном развитии заинтересованы все взрослые.

Федеральные государственные образовательные стандарты дошкольного образования (ФГОС) предусматривают создание благоприятных условий развития детей в соответствии с их возрастными и индивидуальными особенностями и склонностями, формирование общей культуры личности детей, в том числе ценностей интеллектуального развития дошкольника. Все пять образовательных областей ФГОС направлены на развитие интеллектуальных способностей у дошкольника.

Именно в дошкольном возрасте очень важно стимулировать развитие мыслительных процессов: умение сравнивать, узнавать, обобщать, делать выводы для безболезненного, плавного перехода дошкольника из ДОУ в школу. Работая с детьми старшего дошкольного возраста, мы заметили, что лучше всего интеллект ребенка развивается в процессе игры, когда он не осознано, естественным образом впитывает новые знания об окружающем мире. Чтобы эффективно стимулировать интеллектуальное развитие ребенка в игре, предлагаю ему варианты продолжения игры, начатой ребенком по собственной инициативе.

Отмечая каждое достижение ребенка, поощряя его добрыми словами и лаской, мы тем самым повышаем его уверенность в собственных силах и стремление к новым результатам, а эти качества просто необходимы для интеллектуального развития ребенка и его успешности в будущем.

Цель проекта: развитие логического мышления детей старшего дошкольного возраста при помощи игр головоломок

Задачи:

Образовательные:

Формирование приемов умственных действий: анализ, синтез, сравнение, обобщение, классификация, аналогия.

Расширение словарного запаса и общего кругозора детей.

Формировать у дошкольников интерес к логическим играм;

 

Развивающие:

Развивать творческие способности детей.

Способствовать развитию детской любознательности, расширять кругозор детей.

Развитие мышления, памяти, внимания.

Развитие графических навыков, крупной и мелкой моторики.

Развитие речи, умения аргументировать свои высказывания, строить простейшие умозаключения

Мотивировать детей к использованию головоломок в повседневной жизни;

Пополнить уголок «Мир головоломок» новыми играми

Развивать наглядно - образное мышление: мыслительные операции анализа, сравнения, общения.

Способствовать развитию памяти, восприятия.

Вызвать интерес к совместному выполнению заданий, развивать навыки совместной деятельности.

Воспитательные:

Воспитывать бережное отношение к играм.

Воспитывать эмоциональную отзывчивость.

Наглядный материал:

Материально-техническое обеспечение (ноутбук, магнитофон, фотоаппарат, проектор).

Предполагаемый результат.

Расширение знаний детей о головоломках, их многообразии.

Проявление у детей интереса и инициативы к решению логических игр и головоломок.

Расширение и активизация речевого запаса детей на основе углубления и обобщения представлений об окружающем.

Отражение знаний, накопленных в процессе реализации проекта, в различных видах деятельности (изобразительной, когнитивной, игровой); заинтересованность и активное участие родителей в образовательном процессе детского сада.

Повышение педагогической культуры родителей, установление с ними доверительные и партнёрские отношения.

Бережное отношение к играм.

Методы проекта. Формы организации проекта

Наглядные:

  • опосредованное наблюдение (рассматривание иллюстраций по теме проекта).
  • настольно-печатные и дидактические игры.

-электронные мультимедийные презентации.

  • папка-передвижка для родителей по познавательному развитию детей.

Словесные:

  • познавательно-развивающие беседы, отгадывание загадок.
  • опытно-экспериментальная деятельность.
  • консультации для родителей.
  • словесные логические игры.

Практические:

  • дидактические игры и упражнения,
  • продуктивная деятельность (рисование, лепка, аппликация на тему проекта, изготовление книжки – малышки; создание альбома)
  • сюжетно-ролевые игры,
  • совместная трудовая деятельность,
  • специально-организованные проблемные ситуации,
  • беседы,
  • организация разновозрастного сообщества для совместных игр в головоломки,
  • беседы с родителями,
  • участие родителей в проекте.

Этапы разработки и реализации проекта

I. Подготовительный.

Цель: создание условий для выполнения задач проекта.

Содержание деятельности.

  • Беседы на темы: «Кто придумал головоломки»; «Что такое головоломки и какие они бывают».
  • Дидактическое упражнение «Отгадайте загадку»», «Четвертый лишний», «Назови лишнее слово», «Хлопни в ладоши, если верно», «Данетки».
  • СРИ: «В мире шашек», «В магазине», «Школа».
  • Подбор методической, художественной литературы по теме проекта; внести в книжный центр журналы с головоломками, лабиринтами на тему проекта.
  • Изучение интернет-ресурсов по данной теме.
  • Сбор материала в тематическую папку («Головоломки»).
  • Пополнить центр логики и математики новыми логическими играми сделанными своими руками.
  • Подобрать картотеки: «Загадки». «Ребусы».
  • Подбор дидактических игр на тему проекта.
  • Сбор страничек-сообщений для альбома на тему «Мир головоломок».
  • Подготовка консультации для родителей «Зачем нужны логические игры», «Бережно относимся к играм», «Развитие логического мышление у детей старшего дошкольного возраста».

С родителями:

  1. Информация на тему проекта в родительском уголке.
  2. Определение возможности участия родителей в реализации проекта. Корректировка планов образовательной работы.
  3. Организация выставок детских работ: рисунков, аппликаций, поделок из пластилина, природного материала;
  4. Консультация для родителей «Развитие логического мышления дома».
  5. Активизация родителей, повышение интереса к теме проекта.

II. Основной этап

Цель: организация образовательной деятельности по реализации задач проекта с активным участием родителей.

Познавательное развитие:

  • Беседы «Кто придумал головоломки»; «Что такое головоломки и какие они бывают».

«Что такое кубик Рубик», «Зачем нам играть в умные игры»

- Рассматривание иллюстраций про головоломки.

  • Изучение новых головоломок
  • Игра «Танграм», игры из набора пуговицы, мир головоломок
  • Д/и «Судоку», «Шашки», «Собери пазл»; «Собери по схеме», «Волшебные палочки».
  • Просмотр презентации «Какие бывают головоломки», «Кто придумал головоломки».
  • Лепка «Шашки».
  • Наблюдения: за разнообразием головоломок.
  • Конструирование по схемам, выложи по образцу
  • Социально – коммуникативное развитие
  • Творческое рассказывание детей по темам: «Головоломки»;
  • Рассматривание серии сюжетных картин по темам: «Как я играю с папой», «В магазине игрушек».
  • Игра «Придумай загадку», «Узнай по описанию», «Доскажи словечко», «Четвертый лишний, почему», «Будь внимательным», «Подбери действие (признак)», «Скажи наоборот».
  • Изготовление книжки малышки «Головоломки».
  • Изготовление карточки «Лабиринт», «Что за чем» (сюжетные картинки).
  • Словесные игры: «Опиши словами»,
  • СРИ: «Семья», «Играем с папой», «Магазин игрушек», «Турнир головоломок», Игры – драматизации: «Колобок», «Колосок».
  • Д/И: «Что, где растет», «Что сначала, что потом», «Чудесный мешочек», «Назови ласково», «Как превратить муку в тесто». «Узнай по описанию», «Чудесный мешочек», «Отгадай загадку – нарисуй отгадку!», «Что было бы, если …».
  • Трудовая деятельность: починим коробки от игр.

Художественноэстетическое развитие

  • Аппликация «Судоку»
  • Рисование «Лабиринт», «Рисуем по точкам».

Физическое развитие

  • Подвижные игры «Морская фигура», «городки», «Твистер»

 

Заключительный этап:
Цель: подведение итогов, определение направлений и содержания дальнейшей работы
Итоговое мероприятие:

  1. Выставка книжек – малышек, содержащих информацию о головоломках.
  2. Выставка головоломок, изготовленных своими руками.
  3. Итоговое мероприятие поиграем в головоломки с родителями.
  4. Презентации проекта.

Определение содержания дальнейшей работы по проектированию познавательной и творческой деятельности:

- расширение работы по данной теме;

- пополнение РППС;

- анализ и обобщение материала.

Выводы Подводя итоги нашей работы по проекту, делаем вывод, что организация педагогической работы по развитию логических приемов мышления дошкольников показала свою эффективность, поскольку широко использовались возможности игры в процессе обучения: ролевых, дидактических, игр-путешествий, игр-загадок, подвижных игры, настольных.

Игры позволили организовать сложный процесс развития логических приемов мышления в интересной для ребёнка форме, придать умственной деятельности увлекательный, занимательный характер. Это помогло в процессе игры решить даже те задачи, которые в других условиях дошкольнику кажутся невыполнимыми; процесс развития логических приемов мышления представлял целенаправленную организованную деятельность детей с соблюдением следующих требований: непосредственный контакт воспитателя с детьми (воспитатель в кругу детей); усвоение нового материала непроизвольно на игровой основе. Оперативная обратная связь, активное межличностное общение между детьми и детьми и воспитателем, обучение с использованием игровых приемов строилось в соответствии с дидактическими принципами, а задания стимулировали умственную активность каждого ребёнка.

В основу организации игр легли следующие организационные требования:

-дифференцированный подход в плане представления игрового материала - каждый из уровней имел свою степень сложности; комплексность и вариативность игровых заданий - один и тот же игровой материал предполагал несколько вариантов игр; «дозировки обучения»; «создания информативных образов» (представление информации в компактной, эстетически привлекательной и занимательной форме);

-«логической межпредметности» дети были вовлечены в поисковую деятельность, что создавало условия для развития их познавательных интересов, формировало стремление к размышлению и поиску, вызывало чувство уверенности в себе, в возможностях своего интеллекта; использовались разнообразные формы работы, учитывающие возрастные особенности старших дошкольников: «желание быть компетентным»; стремление старших дошкольников превратить любую игру в соревновательную, в этом возрасте соревнования приобретают, наряду с индивидуальным, коллективный характер.

 

 

Планирование по теме проекта «Мир головоломок» в старшей группе «Белочка»
с 10.03.2025-28.03.2025г.

 

Центры

Проблема, игровая ситуация
предлагаемая детям.
Задачи

Содержание деятельности

Источники информации, материалы

Конечный результат

Привлечение родителей и других взрослых

 

Центр
познания и коммуникации

 

 

 

 

 

 

 

Проблема: Ребята, а вы любите сказки? Наверняка у вас есть любимые сказки? Ответы детей.

-А хотите мы отправимся с вами в страну сказок?

-А на чем мы сможем туда отправиться? (на машине, самолёте, поезде, корабле и т.д.)

-Мы сегодня с вами полетим на ковре-самолёте, но сначала мы должны его сделать сами, в этом нам поможет игра-головоломка «Складушки».

1.Познакомить детей с играми-головоломками: их значении для людей., разнообразием.

2.Формировать интерес к играм с головоломками.

Развивать внимание, логическое мышление, мелкую моторику, зрительную координацию, познавательный интерес, умение отвечать на вопросы.

3.Воспитывать самостоятельность через конструктивную деятельность детей дошкольного возраста.

 

1. Рассматривание иллюстраций «Игры – головоломки».

2. Беседы: «Что такое головоломки», «Какие головоломки бывают»

3.Д/и «Собери коврик»; «Загадки»; «Танграм», «Игры из набора мир головоломок»«Разрезные картинки».

4. Просмотр видеоролика «Какие головоломки бывают».

5. Рассматривание головоломок.

6. Изготовление книжки -малышки «Головоломки»

1. Картинки, иллюстрации, фотографии по теме проекта

2.Дидактические игры, головоломки.

3. Видеоматериал.

4. Логические игры

5. Клей, картинки с изображением головоломок, заготовки книжки малышки..

 

1. Книжки -малышки «Головоломки».

2. Выставка головоломок, сделанных своими руками.

1.Изготовление головоломок.

 

Центр
математики и логики

 

 

 

 

Проблема: ребята посмотрите, к нам в гости пришла Мальвина
Мальвина: здравствуйте, ребята! А вы знаете из какой я сказки? (ответы детей). Да, ребята, я Мальвина, девочка с голубыми волосами. А вы знаете автора этой сказки? (Алексей Толстой).
В-ль: Мальвина, а зачем ты к нам пришла?
Мальвина: я пришла к вам с просьбой. С моего урока сбежал мальчишка-шалунишка. Разыщите его в волшебной стране «Головоломок», и научите его грамоте, ведь ему идти в школу, а он ничего не знает.

1.закреплять умение изображать геометрические фигуры по заданным точкам.

2.упражнять детей в умении находить способ решения при создавшихся ситуациях, высказывая при этом собственное суждение.

3.уточнить знания детей в ориентировании во времени.

4.развивать внимания, операции логического и творческого решения, внимание.

5.развивать интерес к познавательной деятельности через логические игры.

6.пространственные представления: выше, ниже, под, над, слева, справа;

7.закрепить знания учащимися геометрических фигур, повторить прямой и обратный порядковый счет, смысла знаков арифметических действий <, >, =.

8.воспитывать дружественные чувства детей друг к другу, коммуникативные навыки, согласовывая действия в игровой и учебной деятельности.

1. Д/И «Собери рисунок», «Где находится», «Репка», «Слагалица», «Пуговичный пэчворк».

2. Изготовление оригами «Собака».

3.Лепка «Шашки».

4. Решение карточка с заданием «Найди решение»

1.Герои Мальвина, Буратино.

2. Дидактические игры.

3.Цветная бумага, клеенка, бумага А4, фломастеры, карандаши, ножница.

4. Пластилин, клеенка, заготовка шахматная доска.

5.Схемы «Оригами».

6. Заготовка «карточка с заданием «Найди решение»

1. Готовая оригами «Собака».
2. Лепка «Шашки».

3. Готовая карточка Найди решение»

1. Участие родителей в пополнении центра Головоломки «Судоку»

 

Центр конструирования

Проблема: Ой ребята ,смотрите какое – то письмо , Оно подписано: Кому: Детям подготовительной группы «А».

От кого: от Принцессы из Китая.

Давайте мы его откроем и прочтем.

«Ребята, помогите! Злой волшебник заколдовал принца и превратил его в фигурку танграма. Части этой фигурки он разбросал по всему свету. Вам надо найти их, собрать и прислать мне. А мой придворный маг расколдует принца. Пожалуйста, помогите!

« С уважением Принцесса»

Воспитатель: Ребята, поможем принцессе.

Дети:да.

1. Развивать у детей память, внимание, мелкую моторику рук, различные виды мышления (логическое, пространственное, образное, конструктивное), сообразительность, воображение,

2.Формировать у детей восприятие цвета и формы,

3.Научить соблюдать инструкцию и играть по заданным правилам,

4.Вырабатывать усидчивость, терпение, как необходимые качества для будущего школьного периода,

5.Воспитывать в детях ответственность, серьезное отношение к выполнению поставленной задачи.

 

1.Строительство корабля.

2. Строительство самолета.

3. Выложи дорожку ( пуговичный пэчворк).

 

1.Наборы; танграм «Слагалица, «Репка.

2.Набор пуговицы

3. Схемы и образцы к наборам.

 

Выставка и фиксация получившихся игр с наборами.

Участие родителей в центре активности.

 

 

 


Приложения:
  1. file0.docx (41,6 КБ)
Опубликовано: 09.04.2025