Авторская дидактическая игра «Знатоки ПДД»
Автор: Скопинцева Ольга Николаевна
Организация: ДОУ №126 г. Липецка
Населенный пункт: г.Липецк
Цель: совершенствование системы работы с семьями воспитанников по пропаганде безопасного дорожного движения среди дошкольников.
Задачи:
- Закреплять знания детей о безопасном поведении на улицах и дорогах города в условиях совместной деятельности с взрослыми.
- Систематизировать работу по взаимодействию с родителями по обучению дошкольников правилам дорожного движения.
- Пополнить развивающую предметно-пространственную среду группы по ПДД.
- Повысить уровень компетентности родителей по теме безопасно дорожного движения.
Дидактические задача:
- закреплять умение находить точку на плоскости по заданным координатам и называть координаты заданной точки;
- способствовать развитию умения разгадывать загадки и ребуса по правилам дорожного движения;
- закреплять усвоенные ранее математические знания и знания правил дорожного движения.
Игровые правила: соблюдать очередность при бросании кубиков, уметь внимательно выслушивать ответы участников, отвечать на вопросы разные по сложности, зарабатывая при этом фишки
Игровые действия: подбирать дорожные знаки к разным по сложности заданиям, разгадывать загадки и ребусы, закреплять название дорожных знаков для того, чтобы избежать негативных последствий
Оборудование: игровое поле, разделенное на 36 секторов, карточки – сектора (желтого, синего, красного цвета, карточки с обозначением буквы «В»); два разноцветных кубика с цифрами, карточки с цифрами (определяющие очередность); карточки с разными по сложности заданиями (желтые – простые задания, синие – сложные, а красные – очень сложные задания), полотно с дорожными знаками, фишки для подсчета выполненных заданий, емкости с цифрами для складывания заработанных фишек, наградные документы.
Содержание
Этапы |
Деятельность педагога и детей |
1 этап: Организационный момент |
|
Создание эмоционального фона занятия |
Фрагмент речи педагога: раз, два, три, четыре, пять, приглашаем вас играть. Кто желает посоревноваться и проверить свои знания по правилам дорожного движения, подходите к игровому полю
|
2 этап: Основной этап |
|
Постановка игровой задачи
|
Фрагмент речи педагога: на игровом поле 36 секторов. Каждый сектор имеет свой цвет. Желтый цвет означает простой вопрос, синий – сложный, а красный – очень сложный. Также на игровом поле есть сектора с буквой «В». Тот, кто попал в этот сектор, имеет право пропустить ход, или правильно назвав координаты другого сектора на игровом поле, выбрать себе любой по сложности вопрос. За правильный ответ в желтом секторе участник получает одну фишку, за ответ в синем секторе – две фишки, а за правильный ответ в красном секторе можно получить сразу три фишки. В конце игры проводится подсчет фишек. У кого больше – тот и победил. Участники по очереди бросают сразу два кубика. Число, выпавшее на красном кубике, обозначает координаты точки по горизонтали, а на зеленом – по вертикали. Чтобы найти точку пересечения координат, необходимо зрительно провести прямую линию вверх от горизонтальной прямой до вертикальной
|
Реализация игрового замысла |
Фрагмент речи педагога: Первый участник бросает кубики, находит точку пересечения координат, отвечает на вопрос в заданном секторе и получает фишки. Следующий игрок бросает кубики и также находит координаты точки, выпавшие на кубиках, если выпадает сектор с буквой «В», то участника есть право выбора
|
3 этап: Подведение итогов |
|
Оценка результатов |
На игровом поле больше нет цветных секторов, я предлагаю вам подсчитать фишки. Тот, кто набрал самое большое количество фишек, получает первое место, кто набрал чуть меньше – второе место, и за самое маленькое количество фишек участник получает – третье место. Молодцы!
|
Полный текст статьи см. приложение