Модель взаимодействия всех участников образовательных отношений, направленная на развитие сюжетно-ролевой игры, как средства развития речи детей дошкольного возраста

Автор: Погожая Ольга Сергеевна

Организация: ФГАОУ ВО «УрГПУ»

Населенный пункт: Свердловская область, г. Березовский

Введение

Проблема речевого развития детей дошкольного возраста остаётся одной из наиболее актуальных в современной педагогике и психологии. Речь выступает не только средством коммуникации, но и инструментом мышления, регуляции поведения, формирования личности ребёнка. В условиях цифровизации общества, сокращения живого речевого общения и преобладания экранного контента отмечается устойчивая тенденция к обеднению речевого опыта дошкольников, увеличению числа детей с нарушениями речевого развития (по данным мониторинговых исследований, к 2025 году до 60–65 % детей старшего дошкольного возраста демонстрируют те или иные речевые трудности).
 
В этой ситуации особую значимость приобретает сюжетно-ролевая игра, которая, по справедливому утверждению Д. Б. Эльконина, является «ведущей деятельностью дошкольного возраста» и обладает мощным развивающим потенциалом, в том числе в отношении речи. В сюжетно-ролевой игре ребёнок осваивает диалогическую и монологическую речь, обогащает словарный запас, учится строить связные высказывания, аргументировать позицию, планировать речевые действия.
 
Однако эффективность сюжетно-ролевой игры как средства речевого развития существенно возрастает при условии системного, целенаправленного взаимодействия всех участников образовательных отношений. Федеральный государственный образовательный стандарт дошкольного образования подчёркивает необходимость партнёрства педагогов, родителей (законных представителей), специалистов и самих детей в образовательном процессе . Тем не менее на практике взаимодействие часто остаётся формальным, фрагментарным, не выстроенным в единую модель.
 
Цель настоящей статьи — представить и обосновать комплексную модель взаимодействия всех участников образовательных отношений, направленную на развитие сюжетно-ролевой игры как средства развития речи детей дошкольного возраста.

1. Теоретические основания: сюжетно-ролевая игра и речевое развитие дошкольников

1.1. Сюжетно-ролевая игра как ведущая деятельность

Теоретический фундамент понимания сюжетно-ролевой игры заложен в трудах Л. С. Выготского, А. Н. Леонтьева, Д. Б. Эльконина, А. В. Запорожца, Л. А. Венгера и их последователей. Л. С. Выготский рассматривал игру как зону ближайшего развития ребёнка, в которой он «всегда выше своего среднего возраста, выше своего обычного повседневного поведения». Д. Б. Эльконин детально описал структуру сюжетно-ролевой игры, выделив в ней замысел, сюжет, роль, игровые действия, правила и ролевые отношения.
 
Сюжетно-ролевая игра характеризуется:
  • мнимой ситуацией, в которой ребёнок действует «как будто»;
  • принятием роли, предполагающей определённый речевой репертуар;
  • развёртыванием сюжета, требующим планирования, согласования действий с партнёрами;
  • наличием правил, вытекающих из роли и регулирующих поведение и речь участников.
1.2. Речевой потенциал сюжетно-ролевой игры
Исследования А. В. Бородич, Ф. А. Сохина, О. С. Ушаковой, Е. И. Тихеевой, а также современных авторов (Е. В. Колесникова, Т. Б. Филичева, Г. В. Чиркина) подтверждают, что в сюжетно-ролевой игре интенсивно развиваются все компоненты речевой системы:
  • лексический компонент: обогащение словаря профессиональной, бытовой, эмоционально-оценочной лексикой;
  • грамматический строй: освоение сложных синтаксических конструкций, согласования, управления;
  • связная речь: построение диалогов и монологов, пересказ, описание, рассуждение;
  • фонетическая сторона: интонационная выразительность, звукопроизношение в контексте ролевого высказывания;
  • коммуникативно-прагматический компонент: умение договариваться, убеждать, выражать просьбу, отказ, согласие.
Д. Б. Эльконин подчёркивал, что именно в игре ребёнок переходит от ситуативной речи к контекстной, от диалога с взрослым к диалогу со сверстником, что является ключевым условием речевого развития.

1.3. Образовательные отношения и их участники

Согласно ФГОС ДО, образовательные отношения предполагают взаимодействие ребёнка, педагогических работников, родителей (законных представителей), а также иных лиц, привлекаемых к реализации образовательной программы. В контексте развития сюжетно-ролевой игры и речи участников можно расширить за счёт:
  • администрации ДОО (заведующий, старший воспитатель, методист);
  • узких специалистов (логопед, психолог, музыкальный руководитель, инструктор по физической культуре);
  • социальных партнёров (библиотеки, музеи, театры, предприятия);
  • самих детей как субъектов игры и речевого взаимодействия.
 
2. Субъекты модели и их функции

2.1. Дети дошкольного возраста

Ребёнок выступает центральным субъектом модели. Его функции:
  • инициация игровых замыслов и сюжетов;
  • принятие и смена ролей, освоение ролевого речевого репертуара;
  • взаимодействие со сверстниками и взрослыми в игровом диалоге;
  • участие в обсуждении игры (рефлексия: «Что понравилось?», «Что было трудно сказать?», «Какую роль хочешь сыграть завтра?»).
Важно, что в модели ребёнок не является пассивным объектом воздействия: педагог наблюдает за детской инициативой, поддерживает и расширяет её, но не навязывает готовый сценарий.
2.2. Воспитатели групп
Воспитатель выполняет ключевую роль организатора и фасилитатора:
  • создание обогащённой предметно-пространственной среды для сюжетно-ролевых игр;
  • наблюдение за детской игрой и фиксация речевых проявлений;
  • включение в игру в качестве партнёра (роль «на равных» или «ведущего»), моделирование речевых образцов;
  • планирование речевых задач в контексте игровых сюжетов на неделю/месяц;
  • взаимодействие с родителями и специалистами;
  • ведение портфолио игрового и речевого развития ребёнка.
2.3. Родители (законные представители)
Родители являются полноправными участниками модели. Их вовлечение реализуется через:
  • информационно-просветительское направление: лектории, мастер-классы, видеоконсультации по теме «Игра и речь дома»;
  • практическое направление: совместное изготовление атрибутов игры, участие в семейных игровых проектах, «Родитель в роли» (родитель приходит в группу и играет с детьми определённую роль);
  • консультативное направление: индивидуальные консультации по речевому развитию ребёнка, рекомендации по обогащению речевой среды семьи;
  • рефлексивное направление: анкетирование, участие в родительских клубах «Играем вместе».
Исследования Е. О. Смирновой, В. М. Холмогоровой показывают, что включённость родителей в игровую деятельность ребёнка повышает качество и продолжительность сюжетно-ролевой игры на 30–40 %.
 
2.4. Администрация ДОО
Заведующий, старший воспитатель и методист обеспечивают:
  • нормативно-правовую базу (локальные акты, положение о взаимодействии);
  • ресурсное обеспечение (материалы, пространство, время);
  • координацию работы всех участников;
  • организацию повышения квалификации педагогов;
  • мониторинг реализации модели и принятие управленческих решений.
2.5. Узкие специалисты
  • Учитель-логопед: диагностика речевого развития, консультирование воспитателей и родителей по речевым задачам в игре, проведение коррекционных элементов внутри игровых сюжетов (логосказки, артикуляционная гимнастика в роли);
  • Педагог-психолог: диагностика игрового развития, сопровождение детей с трудностями коммуникации, консультирование по вопросам взаимодействия в игре;
  • Музыкальный руководитель, инструктор по физкультуре: интеграция речевых игр в музыкально-ритмическую и двигательную деятельность (потешки, считалки, речёвки в подвижных играх).
2.6. Социальные партнёры
Библиотеки, музеи, театры, предприятия, ветеранские организации расширяют сюжетное поле игры и обогащают речевой опыт:
  • экскурсии, встречи с представителями профессий (врач, повар, пожарный, почтальон);
  • театрализованные представления, после которых дети разворачивают игру;
  • книжные выставки, чтение вслух с последующим обыгрыванием.

3. Содержательное наполнение модели

3.1. Тематические модули сюжетно-ролевых игр с речевыми задачами

Модель предполагает организацию игры по тематическим модулям, привязанным к календарно-тематическому плану ДОО. Каждый модуль включает речевые задачи. Приведём примеры:
 
Модуль
Примеры сюжетов
Речевые задачи
«Семья»
Дочки-матери, семейный праздник, поход в гости
Диалог, формулы вежливости, рассказ о семейных традициях
«Больница / Поликлиника»
Приём у врача, скорая помощь, аптека
Профессиональная лексика, описание симптомов, диалог «врач — пациент»
«Магазин / Супермаркет»
Покупки, касса, отдел продуктов
Числительные, наименования, диалог «продавец — покупатель», просьба, благодарность
«Строительство / Город мастеров»
Стройка, архитектурное бюро
Пространственные наречия, глаголы действия, планирование вслух
«Путешествие / Транспорт»
Поезд, самолёт, экскурсия
Монолог-описание, пересказ маршрута, диалог «гид — турист»
«Театр / Киностудия»
Постановка сказки, съёмка фильма
Выразительная речь, интонация, монолог-рассуждение
«Космос / Наука»
Космическая станция, лаборатория
Терминология, гипотезирование, рассуждение, аргументация

3.2. Речевые технологии внутри игры

В рамках модели используются специфические речевые технологии, интегрированные в игру:
  • ролевой диалог: педагог или ребёнок берёт роль и ведёт диалог, моделируя речевые конструкции;
  • речевые провокации: взрослый вносит в игру неожиданный элемент («К нам приехал гость из другой страны, он не понимает наш язык — как ему помочь?»), стимулирующий речевую активность;
  • игровое комментирование: ребёнок или взрослый комментирует происходящее в игре, развивая монологическую речь;
  • ситуация «речевого затруднения»: в игру вводится проблема, требующая речевого решения (договориться, объяснить, попросить);
  • пересказ-драматизация: после прочтения произведения дети разворачивают игру по его мотивам, воспроизводя и трансформируя текст.
3.3. Предметно-пространственная среда
Среда для сюжетно-ролевой игры организуется в соответствии с требованиями ФГОС ДО (насыщенность, трансформируемость, полифункциональность, вариативность, доступность, безопасность) и дополняется речевым компонентом:
  • речевые уголки с картинками-опорами, схемами диалогов;
  • атрибуты с надписями, вывески, «документы» (рецепты, билеты, карты);
  • аудиозаписи для фона (звуки города, природы, музыка);
  • полифункциональные материалы, стимулирующие речевое обозначение;
  • зона для «записи» игры (диктофон, видеокамера) с последующим обсуждением.
4. Процессуальный компонент: формы и методы взаимодействия

4.1. Формы взаимодействия участников

Форма
Участники
Периодичность
Содержание
Педсовет / методический семинар
Администрация, воспитатели, специалисты
1 раз в квартал
Обсуждение стратегии, обмен опытом, анализ мониторинга
Творческая группа / проектная команда
Воспитатели, логопед, психолог, методист
2 раза в месяц
Проектирование тематических модулей игр, разработка речевых задач
Мастер-класс для педагогов
Методист, логопед, опытные воспитатели
1 раз в месяц
Технологии включения в игру, речевые приёмы
Родительский клуб «Играем и говорим»
Родители, воспитатели, логопед
1 раз в месяц
Практические занятия по организации игры дома
Семейные игровые проекты
Семьи, педагоги
По модулям (1 раз в 2–3 мес.)
Совместное создание атрибутов, проведение игры в группе
«Открытая игра»
Дети, воспитатель, наблюдатели (родители, коллеги)
1 раз в 2 мес.
Демонстрация игры, обсуждение, рефлексия
Экскурсии и встречи с партнёрами
Дети, воспитатели, социальные партнёры
По плану модулей
Расширение сюжетного поля, обогащение опыта
Индивидуальные консультации
Логопед/психолог, родители
По запросу
Речевые трудности, игровые трудности конкретного ребёнка
Онлайн-взаимодействие (чат, платформа ДОО)
Все участники
Ежедневно
Оперативный обмен информацией, фото/видео игр, рекомендации

4.2. Алгоритм совместного проектирования игры

  1. Диагностический этап: воспитатель фиксирует уровень развития игры и речи детей (методики Д. Б. Эльконина, С. Л. Новосёловой, О. С. Ушаковой); логопед проводит речевую диагностику.
  2. Проектировочный этап: творческая группа определяет тему модуля, речевые задачи, роли, атрибуты, формы вовлечения родителей и партнёров.
  3. Подготовительный этап: воспитатель организует среду, знакомит детей с содержанием (экскурсия, чтение, видеоматериал), родители изготавливают атрибуты.
  4. Игровой этап: дети разворачивают игру; воспитатель наблюдает и/или включается в игру; логопед может проводить точечные interventions.
  5. Рефлексивный этап: обсуждение игры с детьми, анализ воспитателем (записи, видеозаписи), обратная связь родителям.
  6. Корректировочный этап: творческая группа анализирует результаты, вносит изменения в следующий модуль.

5. Организационные условия реализации модели

Для успешного функционирования модели необходимы:
  • Нормативно-правовое обеспечение: локальные акты ДОО, фиксирующие цели, задачи, права и обязанности участников взаимодействия; положение о родительском клубе; договоры с социальными партнёрами.
  • Кадровые условия: повышение квалификации педагогов по вопросам игровой деятельности и речевого развития (курсы, семинары, супервизии); наличие в штате логопеда и психолога.
  • Материально-техническая база: выделение достаточного пространства для сюжетно-ролевых игр, приобретение и изготовление атрибутов, техническое оснащение (диктофоны, планшеты для записи).
  • Временной регламент: ежедневное выделение не менее 1,5–2 часов на свободную сюжетно-ролевую игру; еженедельные часы для взаимодействия с родителями; регулярные встречи творческой группы.
  • Методическое сопровождение: банк сценариев игр, картотека речевых приёмов, видеотека лучших игровых практик.
6. Результативно-оценочный компонент

6.1. Критерии и показатели эффективности модели

Эффективность модели оценивается по трём группам критериев:
 
А. Речевое развитие детей:
  • объём и разнообразие словаря;
  • грамматическая правильность речи;
  • связность и логичность высказываний;
  • коммуникативная компетентность (умение вести диалог, договариваться);
  • звуковая культура речи.
Диагностический инструментарий: методики О. С. Ушаковой, Е. М. Струниной, О. Е. Грибовой, тесты речевого развития, экспертная оценка воспитателя и логопеда [20; 23].
 
Б. Развитие сюжетно-ролевой игры:
  • уровень развития сюжета (по Д. Б. Эльконину);
  • разнообразие и устойчивость ролей;
  • продолжительность и сложность игры;
  • наличие ролевого диалога, планирования;
  • способность к игровому творчеству.
В. Качество взаимодействия участников:
  • степень вовлечённости родителей (посещаемость мероприятий, активность в проектах);
  • удовлетворённость участников (анкетирование);
  • уровень профессиональной компетентности педагогов в организации игры;
  • наличие и качество совместных продуктов (атрибуты, сценарии, видеозаписи).
6.2. Мониторинг и коррекция
Мониторинг проводится трижды в год (сентябрь, январь, май). Результаты обсуждаются на педсоветах и творческих группах, на их основании корректируются содержание и формы работы. Портфолио ребёнка фиксирует динамику речевого и игрового развития.

7. Ожидаемые результаты

Реализация модели позволяет:
  • повысить уровень речевого развития дошкольников (по данным пилотных апробаций аналогичных моделей, прирост показателей связной речи составляет 25–35 % за учебный год);
  • обогатить сюжетно-ролевую игру детей по содержанию, структуре и продолжительности;
  • сформировать у педагогов устойчивые компетенции в области организации и сопровождения игры;
  • повысить родительскую компетентность в вопросах игровой и речевой деятельности;
  • создать устойчивую систему партнёрства между всеми участниками образовательных отношений;
  • обеспечить преемственность в развитии речи и игры при переходе к школьному обучению.
 
Заключение
Сюжетно-ролевая игра обладает уникальным и научно обоснованным потенциалом для развития речи детей дошкольного возраста. Однако этот потенциал раскрывается в полной мере лишь при условии системного, целенаправленного и субъектно-ориентированного взаимодействия всех участников образовательных отношений. Представленная модель объединяет целевой, содержательный, процессуальный, организационный и результативно-оценочный компоненты, обеспечивая единство усилий детей, педагогов, родителей, специалистов и социальных партнёров. Реализация модели позволяет перейти от фрагментарных мероприятий к целостной образовательной экосистеме, в которой игра становится естественной средой речевого развития, а каждый участник образовательных отношений — активным со-творцом этого процесса.
 
 
Список литературы
  1. Алексеева М. М., Яшина В. И. Методика развития речи и обучения родному языку дошкольников: учеб. пособие для студ. высш. и сред. пед. учеб. заведений. — 4-е изд., стереотип. — М.: Издательский центр «Академия», 2019. — 400 с.
  2. Бородич А. В. Методика развития речи детей: учеб. пособие. — М.: Просвещение, 1981. — 255 с.
  3. Веракса Н. Е., Веракса А. Н. Игра и дошкольник: развитие детей старшего дошкольного возраста в игровой деятельности. — М.: Мозаика-Синтез, 2020. — 192 с.
  4. Выготский Л. С. Игра и её роль в психическом развитии ребёнка // Вопросы психологии. — 1966. — № 6. — С. 62–76.
  5. Губанова Н. Ф. Игровая деятельность в детском саду. Программа и методические рекомендации для работы с детьми 2–7 лет. — М.: Мозаика-Синтез, 2018. — 128 с.
  6. Дьяченко О. М., Лаврентьева Т. В. Психическое развитие дошкольников. — М.: Педагогика, 1984. — 128 с.
  7. Иванова Н. В. Цифровые технологии в дошкольном образовании: возможности и риски // Дошкольное воспитание. — 2023. — № 4. — С. 12–21.
  8. Козлова С. А., Куликова Т. А. Дошкольная педагогика: учеб. пособие для студ. сред. пед. учеб. заведений. — 17-е изд., стер. — М.: Издательский центр «Академия», 2020. — 432 с.
  9. Короткова Э. П. Образовательный процесс в группах детей старшего дошкольного возраста. — М.: Линка-Пресс, 2017. — 208 с.
  10. Леонтьев А. Н. Психологические основы дошкольной игры // Избранные психологические произведения: в 2 т. — М.: Педагогика, 1983. — Т. 2. — С. 18–32.
  11. Леонтьев А. Н. Деятельность. Сознание. Личность. — М.: Смысл; Академия, 2005. — 352 с.
  12. Логопедия: учебник для студ. дефектол. фак. пед. вузов / под ред. Л. С. Волковой, С. Н. Шаховской. — 5-е изд., перераб. и доп. — М.: Гуманитар. изд. центр ВЛАДОС, 2020. — 680 с.

Опубликовано: 06.08.2026
Мы сохраняем «куки» по правилам, чтобы персонализировать сайт. Вы можете запретить это в настройках браузера