Консультация для воспитателей «Давайте вместе поиграем»
Автор: Розанцева Алла Викоровна
Организация: МБОУ Одинцовский лицей №2 дошкольное отделение д/с 81
Населенный пункт: Московская область, город Одинцово
Цель: Способствовать повышению интереса педагогов к поиску интересных методов и технологий в работе с детьми по математическому развитию.
Ход консультации:
1. Теоретическая часть:
Методика развития элементарных математических представлений у детей
дошкольного возраста постоянно развивается, совершенствуется,
обогащается за счет новых технологий обучения. Разработка и внедрение в
практику эффективных дидактических средств, развивающих методов
позволяет педагогам разнообразить занятия с детьми, познакомить со
сложными, абстрактными математическими понятиями в доступной
малышам форме. Поэтому, целесообразно использовать на занятиях по
математике дидактические игры с блоками Дьенеша и логическими
фигурами.
Во многих странах мира успешно используется дидактический материал
«Логические блоки», разработанный венгерским психологом и математиком
Дьенешем для развития логического мышления у детей.
Последнее десятилетие этот материал завоевывает все большее признание у
педагогов нашей страны. Во многом этому способствовали книги «Давайте
поиграем» (под редакцией А.А. Столяра. - М., 1991, 1996), а также «Логика и
математика для дошкольников» (под редакцией З.А. Михайловой - СПб,
1996, 2000), где дана система игр и игровых упражнений с логическими
блоками Дьенеша.
Опыт российских педагогов показал эффективность использования
логических блоков как игрового материала в работе с детьми дошкольного и
начального школьного возраста:
- Ознакомления детей с геометрическими фигурами и формой предметов,
размером;
- Развития мыслительных умений: сравнивать, анализировать,
классифицировать, обобщать, абстрагировать, кодировать и декодировать
информацию;
- Усвоения элементарных навыков алгоритмической культуры мышления;
- Развития познавательных процессов восприятия памяти, внимания,
воображения;
- Развития творческих способностей.
Логические блоки Дьенеша представляют собой набор из 48 геометрических
фигур:
а) четырех форм (круг, треугольник, квадрат, прямоугольник);
б) четырех цветов (красный, синий, желтый);
в) двух размеров (большой, маленький);
г) двух видов толщины (толстый, тонкий).
Каждая геометрическая фигура характеризуется четырьмя признаками:
• формой,
• цветом,
• размером,
• толщиной.
В наборе нет ни одной одинаковой фигуры.
Во многих играх с логическими фигурами используются карточки с
символами свойств. Знакомство ребенка с символами свойств важная
ступенька в освоении всей знаковой культуры, грамоты математических
символов, программирования и т.д. На карточках условно обозначены
свойства блоков (цвет, форма, размер, толщина) Всего 11 карточек. И 11
карточек с отрицанием свойств, например: Не красный.
Все игры и игровые упражнения можно разделить на 4 группы с
постепенным усложнением:
- для развития умений выявлять и абстрагировать свойства;
- для развития умений сравнивать предметы по их свойствам;
- для развития действий классификации и обобщения;
- для развития способности к логическим действиям и операциям.
Все игры и упражнения, за исключением четвѐртой группы (логические), не
адресуются конкретному возрасту. Ведь дети одного календарного возраста
могут иметь различный психологический возраст. Кто-то из них чуть-чуть, а
кто-то и значительно раньше других ровесников достигает следующей
ступени в интеллектуальном развитии, однако каждый должен пройти все
эти ступени. Если ребѐнок не справляется с постановленной задачей
самостоятельно, значит необходимо упростить задачу, и так до тех пор, пока
ребѐнок не решит задачу. Самостоятельное и успешное решение и будет той
ступенькой, от которой следует начать движение вперѐд.
Если же передерживать детей на определѐнной ступени или преждевременно
дать более сложные игры и упражнения, то интерес к занятиям исчезнет.
Дети тянутся к мыслительным заданиям тогда, когда они для них
трудноваты, но выполнимы.
Хорошо, чтобы взрослый во время игр стал равноправным партнером. Не
наставлял, а играл! Прежде чем приступить к играм и упражнениям, пусть
ребенок самостоятельно использует их по своему усмотрению в играх. Как
правило, дети с удовольствием из них что-то строят. В ходе таких игр
блоками малыш установит, что они имеют различную форму, цвет, величину
и толщину. В общении с ребенком лучше пользоваться словом «фигура», чем
слово «блок».
2. Примерные варианты игр с блоками Дьенеша
«КОДОВЫЙ ЗАМОК» или «ТРЕТИЙ ЛИШНИЙ»
На картонку выкладываются 3 фигурки. Две можно объединить по какому-то
свойству, одна – лишняя.
За замком может быть что угодно: сюрприз, вход в комнату, дорога на
прогулку…
Ребенок должен открыть замок: догадаться, на какую кнопку нажать и
объяснить, почему.
Например: Тут лишняя красная фигура. Потому что эти обе желтые.
Нажимаем на красную фигурку!
«НАЙДИ КЛАД» или «КУДА СПРЯТАЛСЯ ЩЕНОК»
Перед ребенком лежат 8 блоков, спрятана монетка или картинка – щенок.
1 вариант
Кладоискатель отворачивается, ведущий под одним из блоков прячет клад.
Кладоискатель ищет его, называя различные свойства блоков. Если малыш
находит клад, то забирает его себе, а под одним из блоков прячет новый клад.
Ведущий вначале сам выполняет роль кладоискателя и показывает, как вести
поиск клада. Называет различные свойства блоков. Например, ведущий
спрашивает:
- Клад под синим блоком?
- Нет, — отвечает ребенок.
- Под желтым?
- Нет.
- Под красным?
- Да.
- Под большим?
- Да.
- Под круглым?
- Да.
Выигрывает тот, кто найдет больше кладов. При повторении игры блоки
меняют, увеличивается их количество.
2 вариант
Ведущий говорит: щенок спрятался под красным, большим кругом. Можно
карточками – символами написать письмо.
Есть игры и упражнения с блоками, которые предназначены для старших
дошкольников. Они помогут развить у детей умения разбивать множества на
классы по совместимым свойствам, развить умение производить логические
операции «не», «и», «или», умения с помощью этих операций строить
правильные высказывания, кодировать и декодировать информацию о
свойствах предметов.
«ЗАГАДКИ БЕЗ СЛОВ»
Игра поможет ребенку научиться расшифровывать (декодировать)
информацию о наличии или отсутствии определенных свойств у предметов
по их знаково-символическим обозначениям.
Например, на занятии – путешествии дети попали к домику фокусника. Надо
сначала расколдовать его, а потом постучаться. Например: «Первая фигурка
должна быть треугольной, желтой, маленькой и толстой. А вот вторая –
круглая, красная, не толстая и не маленькая. Значит, мы будем искать
красный, большой, тонкий круг».
«ПОСТРОЙ ЗАМОК»
Предлагается чертѐж замка. Анализируя данный чертѐж, нужно подобрать
нужные фигуры и построить замок.
«РАЗДЕЛИ БЛОКИ»
Игра научит разбивать множество по двум, трем совместимым свойствам,
производить логические операции «не», «и», «или».
Ход игры:
В лесу переполох! Лиса, волк и медведь никак не могут поделить подарки
деда Мороза! Дед Мороз сказал взять лисе все маленькие подарки, медведю –
все толстые, а волку – круглые. Но вот беда, есть подарки и круглые и
маленькие одновременно. Их должна взять и лиса и волк!
А есть подарки и круглые, и маленькие, и толстые! Ими могут играть все
звери вместе.
Три пересекающихся обруча (ленточки, веревочки) помогут детям
разобраться – выяснить, где, чьи подарки, кто, чем может пользоваться на
правах совместной собственности!
3. Практическая часть:
В конце консультации воспитателям предлагаются контрольные вопросы
(«обратная связь») для выяснения, насколько ими усвоен данный материал.
1. Что представляют собой логические блоки Дьенеша?
2. Развитию, каких мыслительных операций способствуют игры с блоками
Дьенеша?
3. Развитию, каких познавательных процессов способствуют игры с блоками
Дьенеша?
4. Приведите пример игры на развитие умения классифицировать предметы
по 3 признакам.
5. Приведите пример игры на закрепление у детей младшей группы знаний о
геометрических формах (цвете)
6. Приведите пример игры на кодирование (декодирование) информации.