Квест-игра «Загадочное послание»
Автор: Крашенинникова Анна Васильевна
Организация: ГБДОУ ДС №12 комбинированного вида Красносельского р-на
Населенный пункт: г.Санкт-Петербург
Используемые образовательные технологии:
- Социо-игровая технология – работа в малых группах, самостоятельное распределение ролей, взаимопроверка, сквозной сюжет космической экспедиции с элементами тайны, спасения и коллективного успеха.
- Математика в движении – математические задачи решаются через построения, эстафеты, двигательные реакции.
- Технология проблемного обучения – создание ситуаций, требующих самостоятельного поиска решений.
- Здоровьесберегающая технология – высокая двигательная активность, смена статичных и динамичных поз, эмоциональная разрядка.
Цель: Формирование элементарных математических представлений через организацию двигательной активности и социо-игрового взаимодействия детей в рамках квест-игры.
Задачи:
Обучающие:
- Совершенствовать навыки прямого и обратного счёта в пределах 10.
- Закреплять умение решать примеры на сложение и вычитание в пределах 10.
- Упражнять в ориентировке в пространстве (право-лево, вперёд-назад) с опорой на стрелки-указатели.
- Закреплять умение классифицировать геометрические фигуры по форме (круг, квадрат, треугольник, прямоугольник, трапеция).
- Формировать умение сравнивать смежные числа, устанавливать равенство и неравенство групп предметов, уравнивать множества.
- Развивать умение выкладывать последовательность по заданной схеме.
Развивающие:
- Развивать логическое мышление, внимание, зрительную и слуховую память.
- Развивать координацию движений, умение совмещать мыслительную деятельность с двигательной активностью.
- Развивать самостоятельность, инициативность, способность к волевым усилиям.
Воспитывающие:
- Воспитывать интерес к математике и познавательной деятельности.
- Воспитывать чувство взаимопомощи, ответственности за общий результат, умение работать в команде.
- Воспитывать целеустремлённость, настойчивость в достижении цели, умение радоваться общему успеху.
Предварительная работа: чтение детской литературы о космосе, отгадывание загадок, решение логических задач, решение простых арифметических задач, выполнение аппликаций из геометрических фигур, коммуникативные игры на сплочение.
Предполагаемый результат: Дети проявляют устойчивый интерес к деятельности, свободно считают в прямом и обратном порядке в пределах 10, ориентируются в пространстве с опорой на стрелки, классифицируют геометрические фигуры, сравнивают и уравнивают множества, выкладывают последовательность по схеме. Успешно взаимодействуют в группе, самостоятельно договариваются, помогают друг другу. Эмоционально включены в сюжет, радуются общему результату.
Материалы и оборудование:
Демонстрационный материал:
- Секретные конверты (3 штуки)
- Аудиозапись сигнала SOS (азбука Морзе) – можно воспроизвести с телефона.
- 4 части карты.
- Карточка-схема последовательности для упражнения по сборке аппарата (например: два прямоугольника, квадрат и прямоугольник, два круга, квадрат, круг, круг и тд).
- Четыре обруча: красный (круги), синий (квадраты), жёлтый (треугольники), зелёный (прямоугольники).
- Магнитная доска.
Раздаточный материал:
- Пиктограммы для решения математических примеров (по количеству детей) – простые примеры на сложение/вычитание в пределах 10.
- Цифры от 1 до 10 (на карточках).
- Карточки со стрелками – для прохождения лабиринта.
-
Четыре части карты:
- Первая часть карты – лежит в конверте №1. Дети находят его после выполнения первого задания.
- Вторая часть карты – лежит в конверте №2 (спрятан под скамейкой).
- Третья часть карты – в конверте №3, отдает воспитатель после выполненного задания.
- Четвёртая часть карты – лежит в конверте №4, спрятана в корзине с мячами.
- Конверт №1 спрятан справа от шведской стенки, содержит карточки с пиктограммами, карточки с цифрами и часть карты.
- Конверт №2 – спрятан под скамейкой. Внутри: геометрические фигуры (одна трапеция, круги, квадраты, треугольники, прямоугольники – не менее 4–5 каждого вида, разного размера и цвета), вторая часть карты.
- Конверт №4 – спрятан в корзине с футбольными мячами. Внутри: четвёртая часть карты.
- На полу два лабиринта для прохождения двумя командами (из малярного скотча или изоленты)
- Магнитная доска с геометрическими фигурами на магнитах (круги, квадраты, прямоугольники) – 12 штук.
Ход занятия.
I. Мотивация и создание проблемной ситуации
Дети собираются в группе. Воспитатель обращает внимание детей на загадочный звук.
Воспитатель: Ребята, что за звук вы слышите? (Включается запись азбуки Морзе – короткие-длинные гудки). Слышите? Кто-то знает, что это за звук?
Ответы детей.
Воспитатель: Это сигнал азбуки Морзе! Мы можем его расшифровать! Хотите попробовать?
Предполагается, что дети присаживаются за стол, берут карандаши и листы, включается повтор звукового сигнала, дети прислушиваются, с помощью воспитателя записывают короткие и длинные звуковые сигналы посредством точек и тире.
Воспитатель: Я буду повторять, а вы записывайте: «точка, точка, точка, тире, тире, тире, точка, точка, точка»!
На столе лежат карточки-подсказки, с одной стороны шифр с точками и тире, а с другой расшифровка. Дети сравнивают свои записи с шифрами на карточках и читают послание. Если возникают сложности, им помогает воспитатель: «Помогите! Наш корабль потерпел крушение. Мы с планеты Дружба. Найдите карту. Топлива мало.»
После расшифровки выслушиваются предположения и выводы детей.
Воспитатель: Это сигнал бедствия! Нас просят найти карту. Поможем? Чтобы у нас получилось, мы всё делаем вместе, помогаем друг другу. Договорились?
Предполагается, что дети соглашаются, настраиваются на совместную работу.
II. Основная часть
1. Космический лабиринт (ориентировка в пространстве по стрелкам)
На полу наклеены два квадрата, состоящие из девяти маленьких квадратов. Воспитатель: Ребята, чтобы найти первую часть карты, вам нужно пройти лабиринты. Так как их два, нужны две команды. Для разделения на две команды, прошу вас взять по геометрической фигуре (воспитатель держит в руках шесть геометрических фигур: 3 треугольника и 3 круга. Фигуры могут быть разного цвета и размера).
Воспитатель: Теперь прошу подойти ко мне по одному посыльному от каждой команды (дети выбирают сами посыльного).
Посыльному выдается карточка с маршрутом по лабиринту (указано количество шагов и стрелка направления движения).
Предполагается, что дети двигаются группой, воспитатель идёт вместе с ними, но не подсказывает. После правильного прохождения лабиринта, снова раздается звук. Воспитатель слушает через наушник послание и рассказывает детям его содержание.
Воспитатель: Молодцы! Вы правильно прошли лабиринт! Конверт с картой находится справа от шведской стенки.
Дети находят конверт с частью карты и карточками с пиктограммами.
2. Расшифруй пиктограмму (решение примеров)
В конверте находят карточки с пиктограммами и карточки с цифрами.
Воспитатель: Каждый берёт одну карточку. Как думаете, что означают эти карточки и цифры?
Ответы детей.
Предполагается, что дети разбирают карточки, догадываются, что в пиктограммах зашифрованы примеры, а карточки с цифрами – это ответы. решают примеры (кто-то с помощью счетных палочек, кто-то в уме), берут нужную цифру-ответ. Те, кто быстро справился, могут помогать тем, кто затрудняется.
Правильность решения примеров проверяет воспитатель и дает детям конверт с частью карты.
Воспитатель: А теперь, выстройтесь в числовой ряд.
Предполагается, что дети сами выстраиваются в числовой ряд.
После правильно выполненного задания, снова раздается звук. Воспитатель слушает через наушник послание и рассказывает детям его содержание.
Воспитатель: Числовой ряд составлен верно. Следующая часть карты находится под скамейкой.
Дети находят конверт со второй частью карты и геометрическими фигурами.
3. Секретная сортировка (классификация, счёт, сравнение, уравнивание + необычная фигура)
Дети открывают конверт №2 и высыпают из него содержимое.
Воспитатель: Ой, а здесь всё перемешалось: и фигуры, и какие-то детали. Давайте разберёмся. Вот это геометрические фигуры, как думаете, что нужно сделать? Работаем дружно, сами договоритесь, по какому принципу будем раскладывать фигуры.
Предполагается, что дети быстро распределяют, кто какие фигуры берёт, и начинают сортировать: бегают, раскладывают фигуры по обручам.
Когда сортировка закончена, воспитатель обращает внимание на трапецию, если дети ее не оставили.
Воспитатель: А это что за фигура? (Показывает трапецию). К какому дому она подходит? Это круг? (Нет). Квадрат? (Нет). Треугольник? (Нет). Прямоугольник? (Нет). Предполагается, что кто-то из детей может вспомнить название «трапеция». Если нет, воспитатель подсказывает.
Воспитатель: Это трапеция. Можем мы распределить ее в какой-то домик?
Уточняет, по какому признаку раскладывали фигуры, какие еще могут быть варианты сортировки.
Воспитатель: Давайте посмотрим, сколько фигур в каждом обруче, нужно всё посчитать и сравнить.
Воспитатель собирает детей вокруг обручей.
Воспитатель: Считаем фигуры в красном обруче. Сколько кругов?
Дети считают хором или по очереди.
Воспитатель: А теперь в синем (квадраты), в жёлтом (треугольники), в зелёном (прямоугольники). (Дети считают).
Воспитатель: В каком обруче больше всего? В каком меньше? На сколько в синем больше, чем в жёлтом? А в зелёном больше, чем в красном? (Дети отвечают).
Воспитатель: А теперь задание: сделайте так, чтобы во всех обручах фигур стало поровну. Можно добавить фигуры из запасов или убрать лишние. Посовещайтесь и решите, сколько фигур должно быть в каждом обруче.
Предполагается, что дети договариваются, выбирают число (например, 6), добавляют или убирают фигуры. Воспитатель помогает, если нужно.
После правильно выполненного задания, снова раздается звук. Воспитатель слушает через наушник послание и рассказывает детям его содержание.
Воспитатель: Молодцы! Теперь порядок полный. Следующая часть карты находится в корзине с футбольными мячами.
Дети находят последнюю часть карты, пробуют сложить все части, получают карту.
Раздается звук. Воспитатель слушает через наушник послание и рассказывает детям его содержание.
Воспитатель: Укажите путь на нашу планету с двумя остановками, так как топлива мало и нужна дозаправка!
Дети делятся на пары с помощью полосок. Рисуют на картах разные варианты пути с двумя остановками.
4. Инженеры (выкладывание общей последовательности по заданной схеме)
На мольберте висит карточка-схема последовательности.
Воспитатель: Ребята, это очень важный этап. Карту вы собрали, пути указали, но как мы ее передадим на корабль?
Ответы детей.
Предполагается, что дети предлагают создать ракету или специальный аппарат для передачи карты.
У меня есть схема ракеты (аппарата). А так как работа инженера требует много внимания и аккуратности, собирать ракету мы будем по очереди. Выстройтесь друг за другом, из корзинки возьмите по две геометрические фигуры.
Предполагается, что дети сами выстраиваются в очередь. Воспитатель размещает схему на магнитной доске. Дети по очереди располагают на доске геометрические фигуры. Остальные следят за схемой, подсказывают.
Когда последний кружок положен, воспитатель собирает детей около магнитной доски.
Воспитатель: А теперь давайте проверим, правильно ли мы собрали.
Дети проверяют, при необходимости исправляют.
Воспитатель: Отлично! Всё верно. Теперь мы можем отправить карту с маршрутами и помочь кораблю вернуться на свою планету!
Дети радуются.
Воспитатель: Ну что ж, наша спасательная экспедиция завершена. Мы помогли кораблю вернуться на свою планету.
III. Рефлексия
Воспитатель: Ребята, наша квест-игра закончилась. Сейчас каждый подумает и скажет:
- что больше всего понравилось?
- что было интересно?
- всё ли было легко?
- что было сложно?
Дети отвечают на вопросы, делятся своими впечатлениями.
Дети возвращаются к игровой деятельности.
БЕСПЛАТНЫЕ

