Сюжетно-ролевая игра «Магазин»

Автор: Лазарева Александра Александровна

Организация: МКДОУ «Мятлевский детский сад»

Населенный пункт: п. Мятлево

Предмет: Дошкольное образование
Возраст детей: 4–6 лет
Продолжительность: 30–45 минут
Количество детей: 8–16 (можно адаптировать)
Место: игровая зона / класс, оборудованный «магазином» (стеллажи, прилавок), касса, тележки/корзинки, игрушечные продукты и деньги.

 

Цели

  • Развитие игровой деятельности и социальных умений: взаимодействие в роли покупателя и продавца, умение договариваться, очередность.

  • Формирование элементарных математических представлений: счёт до 10, понятие «цена», «сдача».

  • Развитие речи: пополнение лексики (названия продуктов, выражения в магазине).

  • Развитие мелкой моторики: перебирание игрушечных монет/купюр, упаковка покупок.

  • Формирование навыков самостоятельности и ответственности.

 

Оборудование и материалы

  • Игрушечные продукты (фрукты, овощи, хлеб, молоко и т.д.).

  • Ценники (карточки) с числами 1–10.

  • Игрушечные деньги: монеты и купюры.

  • Кассовый аппарат или коробка с прорезью для денег.

  • Пакеты/корзинки/тележки.

  • Таблички с ролями: «Продавец», «Покупатель», «Кассир», «Грузчик/кладовщик».

  • Список (чек) покупок для каждого покупателя (простые картинки/письмо).

  • Фартуки, бейджики по желанию.

  • Доска/блокнот для записи итогов.

 

Подготовка к игре (5–7 минут)

  1. Рассказать детям, что сегодня они откроют свой магазин. Обсудить правила поведения: вежливость, очередь, бережное обращение с игрушками.

  2. Раздать роли: 2–3 продавца, 1–2 кассира (в зависимости от числа детей), остальные — покупатели. Можно назначить одного «кладовщика» для пополнения полок.

  3. Покажать, где лежат продукты, деньги, корзинки, ценники. Коротко обсудить, что такое «цена» и зачем нужны деньги.

 

Ход игры

1. Вводная (2–3 минуты)

  • Воспитатель кратко моделирует диалог: «Здравствуйте! Это наш магазин. Я продавец. А вы хотите купить хлеб? Сколько стоит хлеб?» Показать, как читать ценник, как взять товар в корзинку, как платить.

2. Основная часть (20–30 минут)

  • Покупатели получают заданный список покупок (по 2–3 позиции) или выбирают самостоятельно.

  • Продавцы раскладывают товары по полкам, ставят ценники.

  • Покупатель подходит к продавцу, называет товар, спрашивает цену, рассматривает товар.

  • Продавец называет цену, помогает выбрать.

  • Покупатель оплачивает у кассира (или у продавца), получает сдачу (если нужно) и чек (бумажка) — либо кладёт товары в пакет и уходит.

  • Кладовщик пополняет полки по просьбе продавцов.

  • Роли можно менять через 8–10 минут, чтобы дети попробовали себя в разных ролях.

3. Заключительная часть (5–7 минут)

  • Собираемся в круг. Обсуждение: кому что понравилось, что было трудно, чему научились. Воспитатель подводит итоги: названия продуктов, понятие «цена», вежливые фразы в магазине.

  • Вручение «дипломов» или наклеек за участие.

 

Примерные игровые фразы и речевые опоры

  • Продавцу: «Здравствуйте! Чем могу помочь?», «Это стоит 3 монетки», «Хорошо, беру трубочку/пакет».

  • Покупателю: «Здравствуйте! Сколько стоит яблоко?», «Можно мне, пожалуйста, молоко?», «Дайте, пожалуйста, пакет».

  • Кассиру: «Вот вам 5 монет», «Сдача — 2 монеты, спасибо».

  • Вежливые обороты: «пожалуйста», «спасибо», «до свидания».

 

Варианты усложнения/упрощения

  • Для младших (3–4 года): убрать концепт сдачи, использовать только подсчёт до 3–5, предлагать покупателям картинку-чек с изображениями товаров.

  • Для старших (5–6 лет): ввести понятие суммы и сдачи, использовать купюры разного номинала, давать простые примеры на сложение: например, яблоко — 3, хлеб — 4; сколько стоит вместе? Решать вместе .

  • Тематический магазин: «Овощной», «Хлебный», «Книжный» — подбирать товары и диалоги по теме.

  • Ролевая смена: добавить «контролёра качества» или «администратора» для распределения заданий.

 

Развивающие задания / мини-упражнения в ходе игры

  1. Счёт предметов: попросить ребёнка положить в корзинку ровно 5 яблок.

  2. Сравнение цен: «Что дешевле — молоко за 2 или хлеб за 4? Как поймать разницу?»

  3. Небольшие арифметические задачи (для старших): покупатель даёт 10 монет, покупает товар за 6. Сколько сдачи? (Решение на глаз или с помощью монет).

  • Пример: .

  1. Словарная разминка: назвать 5 продуктов, которые можно купить в магазине.

 

Правила безопасности и поведения

  • Нельзя бросать игрушки и деньги.

  • Нельзя отбирать товар у другого ребёнка — надо вежливо попросить или подождать.

  • Бережное отношение к одежде, реквизиту и оборудованию магазина.

 

Оценка и рефлексия

  • Наблюдать за участием ребёнка: умеет ли он слушать партнёров, соблюдать очередь, называть продукты, счёт до 5–10.

  • В конце игры дать краткий устный отзыв каждому: похвалить успехи, мягко указать на элементы для улучшения (например, громко не кричать, говорить «пожалуйста»).

  • За активность можно дать наклейку или «сертификат покупателя/продавца».

 

 


Опубликовано: 20.01.2026
Мы сохраняем «куки» по правилам, чтобы персонализировать сайт. Вы можете запретить это в настройках браузера