Методическая разработка: Квест-игра «Загадки старого замка»
Автор: Постникова Алла Сергеевна
Организация: МБДОУ детский сад №17 «Клубничка»
Населенный пункт: Краснодарский край, станица Холмская
Квест-игра для детей старшего дошкольного возраста с использованием нестандартного физкультурного оборудования.
Возрастная группа: Старше-подготовительная группа
Интеграция образовательных областей: «Познание», «Развитие речи»,
«Социально-коммуникативное развитие», «Физическая культура».
Форма проведения: квест-игра
Цель: Приобщение детей к здоровому образу жизни, обогащение двигательного опыта и развитие психофизических качеств через интеграцию игровой и двигательной деятельности с использованием нетрадиционного оборудования.
Задачи по образовательным областям (ФОП ДО):
Физическое развитие:
Обучающие: Закреплять навыки выполнения основных видов движений (ходьба по ограниченной площади, прыжки на двух ногах, метание в цель). Обучать использованию многофункционального нетрадиционного инвентаря в самостоятельной деятельности.
Развивающие: Развивать координацию движений, ловкость, быстроту, силу, выносливость, а также мелкую и крупную моторику. Способствовать профилактике плоскостопия и формированию правильной осанки.
Воспитательные: Воспитывать осознанное отношение к выполнению физических упражнений, формировать привычку к здоровому образу жизни.
Оздоровительные: Укреплять опорно-двигательный аппарат, дыхательную
систему.
Социально-коммуникативное развитие:
Воспитывать командный дух, чувство взаимопомощи, умение действовать согласованно в коллективе (целевые ориентиры ФОП — развитие инициативности и самостоятельности).
Развивать эмоциональную отзывчивость, волевые качества и саморегуляцию при выполнении игровых правил. Воспитывать культуру общения, активизировать и обогащать речевую деятельность детей.
Познавательное развитие:
Развивать способности к моделированию пространственных отношений. Развивать у детей навыки сотрудничества через вовлечение в различные виды деятельности с детьми и взрослыми.
Формулировать логическое мышление при разгадывании загадок и поисковых заданий.
Ход занятия
Вводная часть
Дети входят в зал.
Инструктор: Приветствие. Ребята у нас беда, наши друзья Умняша и Добряша оказались заперты в сказочном замке. А чтобы им помочь, нужно выполнить задания и найти ключ. Что будем делать?
На экране открывается картинка с изображением запертой комнаты замка, задача детей выполнить задания, взять ключ и открыть двери замка.
Задания выполняются в любой очередности предложенной детьми.
Квест создан на платформе https://joyteka.com/ru
Задания:
1 . Отгадайте загадку. Ответ запишите змейками.
Самый добрый в мире змей,
Ест лягушек и мышей,
Не боится рек и луж
Глубоко ныряет……. (уж)
2. Соберите пазл
(воздушный змей)
3. Сколько рыбы в пруду? (игра-эстафета)
Необходимо пройти по мостику (самодельный канат), перепрыгнуть через змеек, поймать с помощью удочки с магнитом рыбку, вернуться назад положить рыбку в ведро, передать эстафету другому участнику. В конце игры пересчитать рыбу. (8)
4. Какая цифра потерялась? (игра-эстафета)
Необходимо пройти через «болото» в калошах из пластиковых бутылок, взять лягушку( из картонной втулки) с цифрой, вернуться и передать эстафету, в конце составить числовой ряд от 1 до 10 , найти какой цифры нет (3)
После открытия комнаты проводится рефлексия:
Что вы сейчас чувствуете? Какое задание было весёлым? Было ли грустно, страшно? Есть ли польза от игры? И т.д.
Дети выходят из зала.
БЕСПЛАТНЫЕ

