Дидактическая игра «То, о чём мы мало знаем»

Автор: Алёна Валерьевна Котрухова

Организация: МБДОУ детский сад № 26 «Ромашка»

Населенный пункт: Краснодарский край, ст-ца Ирклиевская

Категория воспитанников: дети  дошкольного  возраста 5-7 лет.

Цель: приобщение дошкольников к историческому наследию, к культурным ценностям и традициям страны и края. 

Задачи.

Образовательные:

- углублять представления ребенка о  прошлом и настоящем малой Родины и Отечества;

- закреплять представления детей о быте и укладе жизни казачьей семьи; 

- формировать ценностные представления о труде казаков

- обогатить представления  детей  об истории создания предметов:

- вызывать чувство восхищения совершенством рукотворных предметов и объектов природы;

- продолжать работу по обогащению  словаря детей.

  Развивающие:

- развивать умение самостоятельно объединяться для совместных игр, способность планировать, обсуждать и реализовывать планы, воспитывать в детях организаторские способности;

- поддерживать интерес детей к миру природы, создавать условия для проявления инициативы и творчества в ее познании;

- продолжать формировать основы культуры поведения и вежливого общения.

Воспитательные:

- воспитывать чувства любви, уважения и гордости к малой Родине и Отечеству, бережное отношение  к историческим ценностям;

- формировать  уважение к людям разных национальностей, интерес к их культуре и обычаям;

-воспитывать чувства собственного достоинства, как представителя своего народа.

Ожидаемые результаты:

  1. Пробуждение познавательного интереса к родному краю.
  2. Развитие гражданской  позиции  и  патриотических  чувств  к прошлому, настоящему  и  будущему  своей  страны.  
  3. Формирование чувства национального достоинства и ответственности.
  4. Расширение кругозора детей через использование дидактической игры «То, о чём мы мало знаем» и дополнительного материала к данной разработке.
  5. Проявление инициативы и творчества, самостоятельности в совместных играх детей.
  6. Развитие  и обогащение  словарного  запаса дошкольников.

 

    Актуальность применения дидактической  игры "То, о чём мы мало знаем"  состоит в том,  что воспитатель может в интересной игровой форме   развивать коммуникативные , познавательные навыки и творческий  потенциал детей. Игра   способствует формированию у дошкольников первых чувств патриотизма, гордости за свою малую родину, любви к своему краю, а также поможет расширить кругозор ребенка. 

  Основное преимущество представленной дидактической игры - ее многофункциональность и возможность использовать игру в разных образовательных областях. А также к данной игре подобран богатый иллюстрационный материал к каждой из 24 карточек, который может использовать воспитатель  как  в игре, так и при подготовке к организованной образовательной деятельности.  

 

Описание: игра  представляет собой три игровых поля (карточки-основы)  «Как рубашка в поле выросла», «Император белых чашек, чайников архимандрит (история русского самовара)», «Жилище кубанских казаков». К игре прилагаются  24 предметные картинки (с описанием), карточки с цифрами от 0 до 10. А также в помощь педагогу предоставлен иллюстрационный материал к каждой из карточек игры, собранный в сборник «То, о чём мы мало знаем», состоящий из разделов: 

Содержание

  1. Жилище кубанских казаков. Быт казаков.                                                 
    1. Землянка.                                                                                                    
    2. Ткацкий станок.                                                                                         
    3. Лучина – первый источник освещения.                                                  
    4. Внутреннее убранство казачьей хаты.                                                    
    5. Люлька- колыбель русской культуры.                                                    
    6. Особенности строительства хаты.                                                           
    7. Обряды при строительстве жилья.                                                          
    8. Баня как элемент казачьего быта .                                                           
    9. Печь – поварня и здравница.                                                                    
  2. История русского самовара.                                                                         

              1.1 Русский самовар – символ гостеприимства. Сбитенник.                      

              1.2 Памятник самовару в Туле.                                                                      

              1.3. Самовар – выпечка                                                                                   

              1.4. «Микросамовар»  В. Васюренко. Китайский самовар «Хо-Го»          

              1.5. Античный самовар. Аутепса.                                                                  

              1.6. Строение самовара.                                                                                    

              1.7. Миниатюрный самовар российского «левши» Н. Алдунина               

              1.8. Хрустальное чудо – самовар Петра I.                                                     

  1. Как рубашка в поле выросла.                                                                        
    1. Лён любит поклон (мялица, бросальница, трест,гребень, 

пральник, треста, кострика, трепало, щеть)                                                                                  

         1.2. Домотканное полотно (крапива, лён, сосновые иголки, хмель)          

         1.3. Лён. Удивительные превращения (инструменты, льняной цикл)       

                   

 Материал: бумага, цветные иллюстрации, пленка для ламинирования.

 Категория воспитанников: дети  дошкольного  возраста 5-7 лет.

 Область применения: игра может использоваться одним или несколькими детьми   во время индивидуальных,  подгрупповых занятий с воспитателем или во время индивидуальной работы с воспитателем.

    Подготовка педагога к игре заключается в подборе  карточек, содержание которых определяется   поставленными задачами в каждом конкретном случае и  в изучении материала из сборника «То, о чём мы мало знаем».

 

 

 

Дидактическая игра «То, о чём мы мало знаем»

  

Сборник статей к дидактической игре «То, о чём мы мало знаем»

   

В связи с изучением сложных новых диалектных слов, понятий, способов строительства жилища кубанских казаков и превращения льна в полотно стоит начать играть с одного игрового поля, а затем перейти постепенно к оставшимся. После каждого знакомства с одной из тем следует провести игру «Иностранец» для закрепления материала. В дальнейшем использовать одновременно три карты- основы.

1 вариант игры  ««Иностранец» 

Задача: закрепить знания, полученные при изучении игрового поля  «Жилище кубанских казаков».

Правила игры: иностранец рассказывает о событиях с использованием диалектов, значение которых для него непонятны. Дети разъясняют их смысл с помощью предметных карточек. Количество игроков 2-8 человек (максимальное  количество карточек на игровом поле).

Результат игры: совместное справедливое  оценивание собственных результатов и результатов товарищей (полный ответ).

В роли иностранца выступает приглашенное лицо, незнакомое детям (например, воспитатель из другой группы с соответствующими атрибутами: фотоаппарат, очки, яркая одежда туриста, дорожная сумка).

Игровая ситуация:

-День добрый. Ребята, я побывал в музее под открытым небом «Атамань». Сколько интересного я узнал и увидел. Но многое для меня осталось непонятным- это  незнакомые слова. Помогите, пожалуйста,  мне разобраться.  

Во время экскурсии пошёл дождь. Незнакомые для меня  бабушка с дедушкой пригласили меня в мазанку (?). Я не понял, но пошёл за ними, предложили сесть у грубы погреться (?), я её не нашёл, но я согрелся. Почему? После дед пригласил в подклет (?) за продуктами. Где это? Но там было очень холодно. Я решил посмотреть в окно, но вместо него  были небольшие прорези в стене, натянутые чем-то непрозрачным. Такое окно почему-то попахивало рыбой. Почему?

  А позже он меня загнал в каменку, которая была всё в той же мазанке, дал ушат с водой и веник, закрыл заслонкой и заставил париться, а затем выгнал на улицу и стал обливать водой. Но после всего этого я заснул крепким богатырским сном. Где я побывал? И почему я мылся не в бане, а в каменке?

2 вариант игры  ««Чего не бывает, а у нас есть!» 

Задача: расширить запас слов, обозначающих названия предметов, действий, признаков по теме «Император белых чашек, чайников архимандрит» (история русского самовара).

  Правила игры: дети перечисляют достоинства, преимущества, отличия сбитенника, русского самовара от иностранных  сосудов, предназначенных для чаепития (пользовались сапогом, вместо трубы; кипятят лишь чай – в Китае используют самовар Хо-Го для чая и для супов)  . Называют мастеров- ювелиров, создавших самовары в миниатюре ( самовар с напёрсток 3,5 мм и 1,2 мм, хрустальное чудо-самовар Петра I). Количество игроков 2-8 человек (максимальное  количество карточек на игровом поле).

  Результат игры: совместное справедливое  оценивание собственных результатов и результатов товарищей (полный, интересный ответ).

3 вариант игры  « Что? Какой по счёту? »

Задача: развивать логическое мышление детей старшего дошкольного возраста ,  упражнять в прямом и обратном счете до 8, продолжать учить соотносить число с цифрой и карточкой по теме «Как рубашка в поле выросла». 

Правила игры: раздаются карточки–цифры  всем участникам игры (от 2-8 человек) по одной или несколько. Игрок считает количество ячеек на игровом поле в прямом и обратном порядке, затем соотносит свою карточку-цифру с последовательностью действий при получении полотна из льна. 

Результат игры: верный счёт и правильное соотнесение карточки-цифры с ячейкой-картинкой на карте-основе.

4 вариант игры  «Придумай сказку», « Придумай загадку»

Задача: формировать навык в придумывании сказки с конкретно обозначенной темой (« Домовой в печи», «Говорящая лучина», «Самовар – выпечка», «Сказочный аутепса», «Сосновые нитки») или по выбору детей,  развивать умение эмоционально рассказывать сказку, развивать диалогическую и монологическую речь, стимулировать мыслительную деятельность посредством проблемных вопросов, развивать творчество, воображение, любовь к фольклорным произведениям.

Правила игры:

Каждый игрок выбирает картинку с игрового поля, придумывает сказочный сюжет, зарисовывает или лепит его. А затем рассказывает остальным игрокам свою сказку. В ином случае придумывает сказку на конкретно обозначенную тему.

Результат игры: совместное справедливое  оценивание собственных результатов и результатов товарищей .

5 вариант игры  «Загадки истории»

Задача: формировать интерес к истории родного края.

Правила игры: каждому из участников раздаются по 1 игровому полю (3 игрока). На столе  маленькие карточки, расположенные  картинкой вверх. Воспитатель читает стихи-загадки, а дети отгадывают. Ребенок, у которого находится отгаданное фото, помещает его на игровое поле. 

Результат игры. Победитель – игрок, давший большое количество                 верных ответов. 

6 вариант игры  «Сетка памяти» (сложный уровень)

Задача: развивать у детей память, создать благоприятные условия для перехода от наглядно-действенного мышления к образному и к элементам словесно-логического мышления.

Правила игры: перед участниками (3 человека) разложены 24 тематические картинки, их нужно по памяти соотнести с игровым полем, на котором по центру обозначена лишь тематика карт-основ.

Результат игры: первый участник, закрывший все ячейки карточки- основы и  собравший все картинки, становится победителем.

 

 

Полный текст статьи см. приложение

 


Приложения:
  1. file0.docx.. 567,1 КБ
  2. file1.docx.. 16,2 МБ
Опубликовано: 05.04.2022