Методическая разработка занятия, дополнительной программы «Мультстудия» с детьми старшего дошкольного возраста
Автор: Попова Татьяна Александровна
Организация: МАДОУ «Улыбка» пгт. Харп
Населенный пункт: ЯНАО, пгт. ХАРП
Тема занятия: Создание мультфильма «О дружбе и взаимопомощи»
Цель: Формирование у детей представлений о значимости дружбы и взаимовыручки посредством разработки собственного анимационного проекта, способствующего развитию креативности и цифровой грамотности.
Задачи:
Образовательные:
- Ознакомление с основами создания анимационных фильмов.
- Освоение навыков работы с цифровыми инструментами для создания мультфильмов.
Развивающие:
- Стимулирование творческого мышления и способности к самовыражению.
- Совершенствование коммуникативных способностей и умения сотрудничать в группе.
- Повышение уровня цифровой грамотности среди воспитанников.
Воспитательные:
- Формирование уважительного отношения к таким ценностям, как мир, добро и взаимопомощь.
- Воспитание чувства ответственности перед обществом и окружающими людьми.
Метапредметные компетенции:
- Анализ полученной информации и результатов собственной деятельности.
- Умение оценивать свои успехи, самостоятельно искать пути решения поставленных задач.
- Применять полученные знания и навыки в других областях деятельности.
Актуальность и Практическая Значимость
Создаваемый мультфильм служит инструментом воспитания детей в духе позитивных ценностей, подчеркивая социальную ответственность каждого гражданина. Это занятие позволит воспитанникам приобрести опыт совместной творческой деятельности, развить практические навыки, полезные в будущем.
План занятия:
|
1. Организационный момент (5 минут)
|
Приветствие, установление контакта с воспитанниками. Постановка детских целей и задач занятия. Мотивация: обсуждение значимости темы "Мир и добро" в современном обществе. Обоснование актуальности темы дружбы и взаимопомощи.
|
|
2. Вводная часть (10 минут)
|
Беседа о понятии мультфильма и анимации. Демонстрация образцов мультфильмов на заданную тематику. Как мультфильмы могут влиять на людей? Подведение к пониманию влияния визуального искусства на общество.
|
|
3. Основная часть (40 минут)
|
Этап 1. Разработка идеи: Мозговой штурм: коллективное обсуждение идей и выбор сюжетной линии мультфильма.
Выбор главных героев и их характеристик. Распределение ролей в команде.
|
|
Этап 2. Создание сценария: Написание сценария. Создание раскадровки (эскизов сцен).
|
|
|
Этап 3. Работа с цифровыми инструментами: Применение специализированного ПО ("ПАК Муза") для создания мультипликационной композиции. Использование звукозаписи для озвучивания произведения.
|
|
|
4. Заключительная часть (10 минут) |
Презентация созданного мультфильма. Просмотр готовой анимации группой.
Рефлексия и оценка достижений каждого участника.
Обсуждение: Что получилось? Как мультфильм может повлиять на зрителей? Рефлексия: Что нового узнали? Какие навыки развили? |
Методические приемы и формы работы:
- Технология проектного метода
Методы:
- Совместное обсуждение идей сюжета,
- Групповая работа над созданием героев и фона,
- Презентация промежуточных результатов.
- Игровые методики
Приёмы:
- Ролевые игры,
- Подвижные игры.
- Метод эмоционального вовлечения
Методы:
- Просмотр мультфильмов с обсуждением эмоций героев,
- Аудиовизуальное погружение в сюжет.
- Наглядные методы
Приёмы:
- Иллюстрирование историй картинами,
- Показ видеороликов о реальных примерах дружбы.
- Дискуссионные методы
Приёмы:
- Беседа о поступках героев,
-обсуждение идей и выбор сюжетной линии мультфильма в малых группах.
Формы работы:
- Обсуждение
- Театрализованные игры
- Практические задания по покадровой анимации, обучение работе с простыми видеоредакторами.
- прослушивание музыкальных воспроизведений
- Фронтальная, индивидуальная, подгрупповая
Логичность:
Занятие дополнительной программы "Мультстудия" на тему создание мультфильма «О дружбе и взаимопомощи»" построено по чёткой и последовательной структуре, каждый элемент занятия тесно взаимосвязан и логично вытекает из предыдущего этапа, обеспечивая комплексное развитие детей и выполнение поставленной педагогической задачи.
Современный подход предполагает активное использование инновационных методов обучения, таких как работа с компьютерными программами («ПАК Муза»). Применение цифровых инструментов развивает у детей важные компетенции XXI века: цифровую грамотность, креативность и способность к самовыражению.
Данное занятие формирует позитивные моральные установки у детей дошкольного возраста, способствуя воспитанию ценностных ориентиров современного гражданина.
Структура занятия логична, этапы взаимосвязаны, методы разнообразны и эффективны.
Цифровая грамотность:
Основной инструмент занятия — программа для создания анимации "ПАК Муза". Дети осваивают работу с данным инструментом, учатся создавать анимационные сцены, озвучивать ролик и оформлять финальный продукт. Эти навыки важны для дальнейшей профессиональной деятельности и личного развития в условиях современной информационной среды.
Также используются презентации, демонстрируются примеры мультфильмов, проводятся обсуждения влияния визуального контента на восприятие детей. Все это формирует у детей понимание принципов работы с медиа и умения анализировать аудиовизуальное пространство.
Ожидаемые результаты:
1. Формирование личностных качеств:
- Научится проявлять заботу и уважение к другим людям.
- Поймет ценность коллективизма и взаимопонимания.
- Осознание значимость честности и справедливости в отношениях.
2. Развитие познавательных способностей:
- Узнает основы сюжетостроения и драматургии.
- Проанализирует поведение героев и последствия их решений.
- Интерпретирует моральную составляющую истории и её влияние на зрителя.
3. Творческое самовыражение:
- Выполнит творческие задания, включая рисование персонажей и фонов.
- Спроектирует оригинальный сценарий мультфильма.
- Продемонстрирует умение воплощать идеи через анимацию.
4. Коммуникативные навыки:
- Проявит способность работать в команде, учитывая мнения других детей.
- Объяснит свою точку зрения аргументированно и убедительно.
- Покажет умения договариваться и разрешать конфликты конструктивно.
5. Метапредметные компетенции:
- проанализирует проделанную работу и представит итоговый продукт аудитории.
- Оценит собственные успехи и определит направления дальнейшей работы в мультстудии.
- Применит полученные знания и навыки в других областях деятельности.
Ресурсы:
ПО ПАК «Муза» с установленным программным обеспечением для анимации.
Фон
Презентация (PowerPoint).
Бумага и карандаши для раскадровки.
Примечание:
Воспитанники научатся не только пользоваться специализированным ПО, но и применять полученные знания в других проектах, что укрепляет их уверенность в себе и повышает уровень подготовки к будущей жизни и работе.
Готовая анимационная работа (мультфильм), способна обрести широкую популярность и признание, став участником значимых мероприятий, размещённой в популярных социальных сетях или представленной на конкурсах социальных видеороликов различного уровня.
БЕСПЛАТНЫЕ

