Сказочные лабиринты игры: секреты Фиолетового леса
Автор: Волохова Елена Андреевна
Организация: МБДОУ №40 «Снегурочка»
Населенный пункт: ХМАО - Югра, г.Сургут
Целевая аудитория: родители детей дошкольного возраста (5-7 лет).
Продолжительность: 45-60 минут.
Форма проведения: мастер-класс с элементами игрового тренинга и рефлексии.
Цель: повышение педагогической компетентности родителей в вопросах интеллектуального и творческого развития детей через знакомство с технологией развивающих игр В.В. Воскобовича «Сказочные лабиринты игры».
Задачи:
1. Познакомить родителей с историей создания и основными принципами игр Воскобовича (интерес – познание – творчество) .
2. Продемонстрировать практическое применение игр («Квадрат Воскобовича», «Геоконт», «Чудо-соты») в решении развивающих задач.
3. Обучить родителей приемам организации совместной игровой деятельности с детьми в домашних условиях.
4. Сплотить участников, создать атмосферу доверия и творческого взаимодействия.
Материалы и оборудование:
· Выставка игр: «Квадрат Воскобовича» (2-х и 4-х цветный), «Геоконт», «Чудо-соты», «Прозрачный квадрат», «Коврограф Ларчик» (или его напольная/настольная версия).
· Раздаточный материал на каждую пару участников: двухцветный квадрат Воскобовича, набор «Чудо-соты», схематические картинки.
· Плоскостные фигурки персонажей: Малыш Гео, Ворон Метр, девочка Долька, гномы.
· Музыкальное сопровождение (спокойная, «сказочная» музыка).
План-конспект мастер-класса
1. Вступление. Приглашение в сказку (5-7 минут)
Родители входят в зал, звучит легкая музыка. На стене — изображения Фиолетового леса. В центре — выставка игр.
Ведущий: Добрый вечер, уважаемые родители! Я рада приветствовать вас на нашем необычном мастер-классе. Мы привыкли, что игра — это просто развлечение. Но сегодня я хочу приоткрыть для вас дверь в настоящую сказку, где игра становится волшебным ключиком к развитию ума, логики и творческих способностей вашего ребенка.
История этих игр началась в непростые 90-е годы. Их автор, инженер по образованию, столкнулся с проблемой выбора: полки магазинов были пусты, а те редкие игрушки, что попадались, не развивали воображение. Тогда он решил сконструировать пособия самостоятельно. Так свет увидели первые образцы знаменитого «Геоконта» и гибкого «Квадрата»". Сегодня мы отправимся в путешествие по Фиолетовому лесу — месту, где живут мудрый паук Юк, храбрый Малыш Гео и веселые гномы. И пройдем мы по этому лесу не просто как зрители, а как активные игроки.
2. Основная часть. Погружение в игровую технологию (35-40 минут)
2.1. Теоретический блок «Три кита методики Воскобовича»
Ведущий: Игры Воскобовича — это не просто игрушки. Это технология, построенная на трех принципах:
1. Сказочная огранка: Каждую игру сопровождает сюжет. Ребенок не складывает просто фигуры, он помогает героям, спасает волшебный лес, учится общаться.
2. Игра с пользой: Одна игра может научить и счету, и чтению, и логике, и даже ориентировке в пространстве (сенсорика).
3. Развитие творчества: Игры имеют высокий уровень сложности и вариативности. Ребенок сам придумывает, во что превратить квадратик или резиночку.
2.2. Практикум «Мастерская чудес»
Ведущий: Итак, мы входим в лес. Смотрите, нас встречает Малыш Гео. Ему нужно пройти по лабиринту, но дорожки размыты. Как же нам их построить?
Игровая станция 1: «Волшебная паутинка» (игра «Геоконт»)
Педагог раздает родителям планшеты «Геоконт» (или его упрощенный напольный вариант).
· Задание: «На полянке есть гвоздики. У каждого есть имя: например, луч Оранжевый (О), луч Зеленый (З). Сейчас Ворон Метр даст задание: натяните синюю паутинку от гвоздика О4 к гвоздику К2, а затем к Ф1. Что у вас получилось?» (получается контур домика или конфеты).
· Вывод для родителей: Так, играя с резиночками, дети запоминают цвета, координаты, развивают моторику и учатся конструировать.
Игровая станция 2: «Вечное оригами» (Квадрат Воскобовича)
Ведущий: А это подарок от девочки Дольки. У меня в руках не простой квадрат, а «Квадрат-трансформер». Он состоит из треугольников. Его можно сложить так, что он станет домиком, конфетой или летучей мышью.
· Мастер-класс по складыванию: Родителям предлагаются схемы.
· Уровень 1 (простой): Сложите квадрат так, чтобы получился зеленый домик (или красная конфета).
· Уровень 2 (сложный): А теперь попробуем сложить «Ежика».
Игровая станция 3: «Соты для гномов» (Чудо-соты)
Ведущий: Посмотрите, радужные гномы (Кохле, Охле, Желе и др.) потеряли свои домики. Давайте поможем им .
· Задание на пространственное мышление: Используем пособие «МиниЛарчик» или просто стол. Задача: разместить фигурки согласно инструкции (например, «Красный гном живет над синим, а зеленый — справа от желтого»).
· Конструирование: Собрать из деталей «Чудо-сот» фигурки животных (зайца, лису) по схемам.
2.3. Динамическая пауза «Прогулка по лесу» (имитация движений)
Дети и родители (или только родители) встают в круг.
· Мы идем по узкой тропинке (ходьба приставным шагом).
· Перешагиваем через болотные кочки (ходьба с высоким подниманием колен).
· Ветки деревьев низко наклоняются (наклоны в стороны).
· Гномы зовут нас танцевать (легкий танец или пальчиковая гимнастика).
3. Заключительная часть. Рефлексия и секреты домашнего хранения (5-7 минут)
Ведущий: Наше путешествие подходит к концу. Мы помогли героям Фиолетового леса и сами научились нескольким важным играм.
· Обсуждение: Уважаемые родители, какие чувства вы испытали, когда складывали квадрат? Было ли сложно? Легко?
· Главный секрет: Самое главное в играх Воскобовича — не заставлять ребенка. Если у вас что-то не получается сегодня, отложите игру. Предложите ее завтра в другой сказке. И обязательно хвалите малыша за выдумку.
· Памятка: Каждому родителю вручается памятка «Как играть в игры Воскобовича дома» с перечнем игр по возрасту и простыми правилами.
Использованная литература при подготовке:
1. Воскобович, В.В., Харько Т.Г. «Сказочные лабиринты игры». – РИВ, 2007 .
2. Бондаренко, Т.М. Развивающие игры в ДОУ. Конспекты занятий по развивающим играм В.В. Воскобовича. – Метода, 2013 .
БЕСПЛАТНЫЕ

