Проект «Три дня без игрушек»
Автор: Широбокова Светлана Анатольевна
Организация: МАДОУ - детский сад № 429
Населенный пункт: г. Екатеринбург
Возрастная группа: подготовительная (6–7 лет).
Срок реализации: 3 дня
Проект направлен на развитие антихрупкости (способности не просто выдерживать стресс, а становиться сильнее благодаря вызовам) у старших дошкольников через временный отказ от готовых игрушек и активизацию творческого потенциала.
В условиях «дефицита» привычных игровых средств дети учатся:
- находить нестандартные решения;
- использовать подручные материалы;
- сотрудничать со сверстниками;
- принимать неопределённость как возможность для творчества.
Актуальность:
Современные дети часто сталкиваются с избытком игрушек, что:
- снижает мотивацию к самостоятельному творчеству;
- формирует привычку к «потреблению», а не созиданию;
- ограничивает развитие воображения.
Концепция антихрупкости (Н. Талеб) предполагает, что система становится сильнее через преодоление небольших стрессов. Для дошкольников таким «стрессом» может стать временная нехватка игрушек — это запускает механизмы адаптации и креативности.
Цель: сформировать у детей навыки антихрупкого поведения через игровую деятельность в условиях ограниченного ресурса.
Задачи:
- Создать среду, стимулирующую самостоятельное конструирование игр и игрушек.
- Развивать умение договариваться, распределять роли и материалы в совместной деятельности.
- Формировать позитивное отношение к «пробам и ошибкам» как части творческого процесса.
- Вовлечь родителей в поддержку детской инициативы
- Оценить динамику развития антихрупких качеств (гибкость, инициативность, устойчивость к фрустрации).
Участники проекта:
- Дети подготовительной группы (15–20 чел.).
- Воспитатель
- Родители (по желанию).
Методы и приёмы
- Наблюдение (фиксация стратегий поведения в условиях неопределённости).
- Беседы («Что ты придумал?», «Как решил проблему?»).
- Фото‑ и видеосъёмка (документирование процесса).
- Рефлексивные круги (ежедневное обсуждение итогов).
- Игровые провокации (воспитатель задаёт вопросы-стимулы: «А если сделать это из листьев?», «Как поиграть без мяча?»).
Ресурсное обеспечение
- Материалы: коробки, бумага, клей, ножницы, природные объекты, ткани, нитки, бусины.
- Оборудование: столы, коврики, контейнеры, мольберты.
- Литературная база: книги о изобретателях, сказки про «волшебные предметы».
- Цифровые ресурсы: фоновая музыка для творчества, проектор для демонстрации идей.
Ожидаемые результаты
- Для детей:
- повышение уровня инициативности и самостоятельности;
- развитие навыков кооперации;
- рост уверенности в способности создавать новое из подручного;
- снижение тревожности в ситуациях «неизвестности».
- Для педагогов:
- освоение методов поддержки антихрупкого поведения;
- обновление предметно‑развивающей среды.
- Для родителей:
- понимание ценности «неструктурированной» игры;
- готовность поддерживать детское творчество дома.
Критерии оценки эффективности
- Количественные:
- число предложенных детьми идей (фиксируется в «карте идей»);
- количество совместных проектов (2–3 человека).
- Качественные:
- способность находить замену отсутствующим предметам;
- эмоциональная реакция на неудачи («это не получилось, но я попробую иначе»);
- активность в презентации своих работ.
Риски и пути их минимизации
- Сопротивление детей: постепенное введение ограничений, акцент на «эксперименте».
- Нехватка материалов: привлечение родителей, использование природных ресурсов.
- Конфликты из‑за материалов: чёткие правила сотрудничества, ротация ролей.
- Усталость педагогов: распределение обязанностей (один ведёт рефлексию, другой помогает в творчестве).
Перспективы развития проекта
- Внедрение «Дней без игрушек» 1 раз в месяц.
- Создание «Банка идей» (альбом с детскими изобретениями).
- Проведение мастер‑классов для родителей «Игры без покупок».
- Интеграция в проектную деятельность (например, «Город из коробок»).
Этапы реализации:
Этап 1. Подготовительный (за 1 неделю до старта)
Действия. Обсуждение идеи с родителями (собрание, чат). Сбор «бросового материала»: коробки, бумага, скотч, нитки, пуговицы, природные материалы (шишки, ветки), ткани. Подготовка зон для творчества (столы, коврики, контейнеры для хранения).
Беседа с детьми. «Что будет, если в группе не останется игрушек?» (фиксация идей на доске).
Результат: сформирована ресурсная база и психологическая готовность участников.
Этап 2. Основной (3 дня)
День 1. «Пустая группа»
Утро: дети обнаруживают отсутствие игрушек. Обсуждение эмоций («Что чувствуешь? Что хочешь сделать?»). Создание «карты идей»: дети рисуют, что хотели бы смастерить.
Первая проба: конструирование из коробок (домики, машины, корабли).
Вечер: рефлексия — что получилось, что было сложно?
День 2. «Мастерская творчества»
Групповые проекты: театр теней (экраны из картона, фигурки из бумаги), настольные игры (лабиринты из спичек), костюмы для сюжетно‑ролевых игр.
Введение «правил сотрудничества»: очередь, помощь, обмен материалами. Фотофиксация процесса.
День 3. «Фестиваль самоделок»
Презентация созданных игрушек и игр. Обмен «изобретениями» между подгруппами. Игра по собственным правилам (дети объясняют сверстникам, как пользоваться их творением). Рисование «Моё самое крутое изобретение».
Этап 3. Заключительный (1 день после проекта)
Выставка работ с комментариями детей. Родительское собрание: демонстрация фото/видео, обсуждение наблюдений. Анкетирование родителей («Как изменился ребёнок за 3 дня?»). Педагогический анализ: фиксация проявлений антихрупкости (примеры из наблюдений).
БЕСПЛАТНЫЕ

