Кошелёк для Буратино: учимся разумно тратить и копить
Автор: Аитова Ксения Андрияновна
Организация: ГБОУ СОШ СП «Детский сад «Ручеёк»
Населенный пункт: с.Черноречье
Занятие по финансовой грамотности для детей старшего дошкольного возраста
Технологическая карта занятия
|
ФИО и место работы автора/авторов |
Аитова Ксения Андрияновна |
|
Целевая группа |
Старшая группа |
|
Тема занятия |
«Кошелёк для Буратино: учимся разумно тратить и копить» |
|
Цель занятия |
Сформировать у детей старшего дошкольного возраста первичные представления о деньгах, доходах и расходах, а также навыки разумного обращения с финансами через игровые и практические задания. |
|
Основные лексические компоненты / единицы |
деньги, монеты, купюры, кошелёк, покупка, цена, товар; доход, расход; заработать, потратить, накопить. |
|
Планируемые образовательные результаты |
Представления: о том, что деньги получают за труд (мама работает — получает зарплату, бабушка — пенсию и т. п.); о различии между монетами и купюрами; о понятиях «доход» (деньги пришли) и «расход» (деньги ушли); о необходимости планировать траты и отличать «нужно» от «хочу». Умения: различать монеты и купюры, называть их номинал (в пределах простых значений: 1, 2, 5, 10 рублей); соотносить стоимость товара с имеющимися «деньгами» и считать сумму; объяснять выбор покупки: «это нужно в первую очередь», «на это я коплю»; складывать простую поделку (кошелёк) по образцу, используя базовые приёмы конструирования и аппликации Отношения: бережное отношение к вещам и деньгам; уважительное отношение к труду взрослых; готовность договариваться и помогать друг другу в игре (роли «продавец», «покупатель», «кассир»). |
|
Образовательная(ые) технология(ии), приемы, методы |
Игровая технология: сюжетно-ролевая игра «Магазин», игра с карточками «Доход/Расход». Здоровьесберегающие приёмы: физкультминутка «Буратино потянулся», смена видов деятельности (беседа — игра — творчество — рефлексия), ограничение непрерывной нагрузки до 10–15 минут на один тип активности. Методы: наглядный (показ монет, купюр, карточек), словесный (беседа, объяснение, вопросы), практический (счёт, выбор покупки, конструирование). Приёмы активизации мышления: проблемные вопросы («Хватит ли денег?», «Что важнее купить?»), обсуждение вариантов, аргументация выбора.
|
|
Средства обучения |
кукла Буратино; игрушечные или картонные монеты и купюры (номиналы 1, 2, 5, 10 руб.); карточки с товарами и ценниками (яблоко — 3 руб., конфета — 2 руб., книжка — 5 руб., хлеб — 4 руб. и т. д.) карточки «Доход» и «Расход» с простыми иллюстрациями, заготовки для кошельков: цветная бумага, клей, ножницы (для воспитателя), наклейки/штампики для украшения; демонстрационный кошелёк (образец). адаптированные фрагменты сказки А. Н. Толстого «Золотой ключик, или Приключения Буратино» (чтение отрывков о покупках и тратах); короткие обучающие видеоролики/мультфильмы о деньгах для дошкольников (по выбору педагога, при наличии доступа в группе и разрешения администрации), цифровые карточки «Доход/Расход» (при использовании интерактивной доски). Карточки «Товары с ценниками» (Приложение 1): набор из 8–10 карточек с картинками и ценами. Карточки «Доход/Расход» (Приложение 2): по 4–5 карточек на каждое понятие с простыми ситуациями. Заготовки для кошелька (Приложение 3): шаблоны из цветной бумаги, элементы для украшения. Набор «Денег» (Приложение 4): картонные монеты и купюры для игры. |
|
Психолого-педагогические, методические, организационно-технические условия и особенности проведения занятия |
Психологопедагогические условия: доброжелательная атмосфера, отсутствие оценивания и «правильных/неправильных» ответов в ходе обсуждения учёт индивидуальных темпов: медлительным детям давать более простые задания (например, только выбрать товар и назвать цену), активным — роль «кассира» или «помощника воспитателя»; использование понятных примеров из жизни семьи (покупки в магазине, копилка дома, подарок на день рождения). Методические особенности: опора на сюжет и персонажа (Буратино) для удержания внимания; чередование видов деятельности: 5–7 минут беседа/показ, 10 минут игра, 8 минут творчество, 5 минут рефлексия; включение элементов счёта в пределах 10 и сравнения («что дороже/дешевле») как интеграция с математическим развитием. Организационнотехнические условия: пространство организовано так, чтобы дети могли свободно перемещаться между «магазином» и столами для творчества; материалы подготовлены заранее, разложены по контейнерам; обеспечена безопасность: ножницы — только под контролем взрослого, мелкие детали — в зоне доступа педагога; при наличии ИКТ — использовать интерактивную доску или проектор для показа карточек (не более 5–7 минут суммарно).
|
|
План занятия |
|||
|
Этапы занятия |
Обучающие и развивающие компоненты, задания и упражнения |
Деятельность педагога |
Деятельность воспитанников |
|
|
|||
|
1.Создание мотивации к изучению темы занятия (5 минут)
|
Сюрпризный момент с куклой Буратино, у которого пустой кошелёк. Беседа: «Что такое деньги?», «Зачем они нужны?», «Где взрослые берут деньги?». Активизация словаря: «монета», «купюра», «кошелёк», «покупка». |
Показывает куклу Буратино, рассказывает, что герой хочет купить подарок другу, но не знает, как правильно распорядиться деньгами. Задаёт проблемные вопросы, выслушивает ответы детей, мягко корректирует неточности, подводит к мысли, что деньги нужно беречь и планировать траты. |
Дети рассматривают куклу и пустой кошелёк, отвечают на вопросы, делятся личным опытом («мама покупает хлеб», «папа получает зарплату»), высказывают идеи, как помочь Буратино. |
|
Демонстрация монет и купюр (игрушечных/картонных). Дидактическая игра «Доход — расход»: соотнесение картинок с категориями. Формирование представления, что деньги получают за труд. |
Показывает монеты и купюры, объясняет различия (материал, форма, номинал). Рассказывает, что деньги — это плата за труд: врач лечит, воспитатель учит, продавец продаёт. Раздаёт карточки с простыми ситуациями (например, «мама получила зарплату», «купили молоко»), просит разложить их в две группы: «деньги пришли» (доход) и «деньги ушли» (расход). |
Дети рассматривают деньги, трогают монеты, называют, что изображено. Распределяют карточки по группам, объясняют свой выбор («зарплата — это доход, потому что деньги пришли», «покупка — это расход, потому что мы отдали деньги»). |
|
3. Практический этап: сюжетноролевая игра «Магазин» (10 мин) |
Моделирование ситуации покупки: выбор товара, подсчёт стоимости, оплата. Развитие навыков счёта в пределах 10, сравнения «дороже/дешевле», принятия решений. Включение здоровьесберегающего элемента — физкультминутки. |
Организует минимагазин: на полках — карточки с товарами и ценниками (яблоко — 3 руб., конфета — 2 руб., книжка — 5 руб. и др.). Раздаёт детям «деньги» (картонные монеты/купюры). Предлагает выбрать товары, посчитать, хватит ли денег, расплатиться. Проводит физкультминутку «Буратино потянулся» между волнами покупок, чтобы снять напряжение. |
Дети «ходят в магазин», выбирают товары, складывают стоимость, соотносят с имеющимися «деньгами», «расплачиваются». Обсуждают, что важнее купить в первую очередь («сначала хлеб, потом конфету»). Выполняют движения физкультминутки, повторяют за педагогом. |
|
4. Творческий этап: изготовление «кошелька» для Буратино (8 мин) |
Конструирование из бумаги: складывание листа, приклеивание клапана, украшение. Развитие мелкой моторики, пространственного мышления, аккуратности. Закрепление назначения кошелька — хранить деньги. |
Показывает образец кошелька, объясняет этапы работы: сложить лист, приклеить клапан, украсить наклейками. Раздаёт заготовки и материалы. Напоминает правила безопасности при работе с клеем и ножницами (ножницы только у педагога или под контролем). Помогает детям, у которых возникают трудности, поощряет творческие идеи. |
Дети складывают и склеивают кошелёк по образцу, украшают его наклейками, штампиками. Рассказывают, что будут хранить в кошельке (деньги, карточки, монетки), обсуждают, зачем он нужен («чтобы деньги не терялись», «чтобы было удобно носить») |
|
5. Заключительный этап: рефлексия и подведение итогов (5 мин) |
Обобщение полученных знаний, оценка собственных действий, закрепление ключевых понятий. Формирование положительного отношения к теме. |
Задаёт вопросы: «Чему мы сегодня научились?», «Что бы вы купили в первую очередь, если бы у вас были деньги?», «Как можно накопить на чтото важное?». Хвалит детей за активность, отмечает интересные идеи. Предлагает подарить Буратино один из кошельков, а остальные оставить себе или подарить близким. |
Дети отвечают на вопросы, делятся впечатлениями, объясняют свой выбор покупок. Принимают участие в обсуждении, выражают эмоции («мне понравилось считать деньги», «я хочу копить на игрушку»). Получают свои кошельки, благодарят педагога и Буратино. |
БЕСПЛАТНЫЕ

